Hlavná Cheat Kódy Misia 22 - Obliehanie GCPD

Misia 22 - Obliehanie GCPD

MISIA 22 - Obliehanie GCPD



Cieľ: Zoznámte sa s Oracle na GCPD a analyzujte údaje pre potenciálnych zákazníkov o tom, kam Scarecrow zaviedol Gordona.



Teraz, keď sú počítače s hodinovou vežou opäť pod kontrolou spoločnosti Oracle, kĺzajte alebo prechádzajte ulicami, aby ste dosiahli blokovanie GCPD. Keď prídete, Oracle nájdete v jednej z miestností v zadnej časti oblasti s maximálnym stupňom zabezpečenia. Porozprávajte sa s ňou, aby ste mohli začať scénou.

Hlavný cieľ: Zastaviť útok na GCPD

Pri ústupe do garáže, kde ste práve zaparkovali, ignorujte pršajúce trosky a blikajúce červené bleskové svetlá. Keď vojdete do garáže, zistíte, že Batmobile chýba a dvojica APC sa objaví na obzore, pričom vyvrhne veľký počet nepriateľov domobrany. Ako obvykle, vašou prvou prioritou by mal byť liečivý a elektrizujúci lekár. Potom je na vás, koho zlikvidujete, pretože existuje niekoľko dobytčích prodov, ktorí majú nepriateľov, štítených nepriateľov a milície s inými zbraňami na blízko.

Nezabudnite použiť svoje rýchlopalné pomôcky na to, aby ste sa s nepriateľmi vysporiadali pomocou elektriny a využite všetky padlé zbrane, ktoré môžete zdvihnúť, aby bol boj o niečo jednoduchší. Do tejto chvíle by mala byť vo vašej mysli zakorenená aj kombinácia leteckých útokov na riešenie štítených nepriateľov (B + AA + X/ kruh + XX + štvorec). Môžete tu tiež použiť zastavenie šírenia asistované Batmobile, ak dostanete svoje kombo dostatočne vysoko.



Cieľ: Skúmať generátor energie, aby sa obnovilo napájanie GCPD

Keď padne posledný nepriateľ domobrany, kontaktujete Casha a pokúsite sa dostať von. Žiadne kocky, obávam sa. Ako ste si už mohli všimnúť (kvôli nedostatku osvetlenia) je výpadok prúdu. Spoločnosť Oracle vás upozorní na záložný generátor mimo budovy. Vráťte sa do Batmobilu a vyhľadajte veľký výfukový ventilátor nad a naľavo od vstupných dverí, ktorými ste práve prešli. Pomocou navijaka Power a poriadnych otáčok ho vytrhnite z cesty.

Zapojte sa až k rímse, kde bol ventilátor, a vkročte do tunela. Na konci krátkeho tunela vyhľadajte vľavo svoje potrubie, s ktorým sa môžete stretnúť. Postupujte podľa potrubia, kým sa nedostanete k krytu na konci, ktorý musíte odstrániť. Zoskočte dole a prejdite sa otvorenými dverami, aby ste sa ocitli vo veľkej šachte vedúcej nahor. Mali by ste byť schopní zápasiť až do malého priestoru v hornej časti.

Preplížte sa potrubím, až kým sa konečne nedostanete z roštu na vzdialenom konci do jednej z horných kancelárií budovy GCPD. Balkón bude mať výhľad na nižšie uvedené krviprelievanie. Potom, čo sa scéna s dunivou armádou skončí, znova získate kontrolu na nosníku s výhľadom na nižšie položené drony. Uchytte sa k hornej časti strechy a potom kĺzajte nadol na západnú stranu budovy, kde značka ukazuje na záložný generátor.

Cieľ: Prístup k parkovacej garáži GCPD na napájanie záložných generátorov

Koľko záložných generátorov majú na tomto prekliatom mieste? Prejdite k zábradliu s výhľadom na vchod do garáže a uvidíte, ako ho stráži dračý dron. Pred spadnutím a skrčením sa pod dverami oslepte optiku drona pomocou zariadenia na diaľkové hackovanie. Sekundu alebo dve potom, čo prejdete pod, sa za vami zabuchnú dvere. Uvidíte značku ukazujúcu na generátory pred vami, ale v ceste vám bude stáť skupina milícií.

Ak ste rýchly, môžete pomocou Disruptora vyradiť podpery dobytka dvoch nepriateľov skôr, ako sa k vám skupina ponáhľa. Budete mať do činenia s tieneným otĺkačom, dvoma milíciami dobytka, jednou milíciou s fajkou a šiestimi pravidelnými milíciami. Pištoľ Quickfire REC je váš priateľ. Rýchlo ho použite na dve milície prodov hovädzieho dobytka a potom zamerajte všetko svoje úsilie na zvrhnutie štíteného drviča. Keď sa ho rýchlo zbavíte, výrazne vám uľahčí boj.

Potom, čo sú zabijaci v krajine snov, pristúpte k generátorom. Stačí im rýchle zapnutie pomocou REC pištole. Urobte to a oni budú opäť veselo bzučať. Po obnovení napájania môžete pokračovať v riešení primárneho cieľa.

Nasadnite do Batmobilu a pripravte sa. Ak sa niekedy chystáte upgradovať Batmobile, teraz je načase, pretože toto je posledný veľký boj, ktorý sa bude odohrávať v príbehu (stále to však bude vo veľkých bojoch vo vedľajších úlohách). Akonáhle budete pripravení, vyjdite z garáže von a stretnite sa s armádou dronov. Vyrazíte proti sile šesťdesiatich rôznych typov dronov.

Okamžite začnite vyhodením dračieho drona nad hlavu a potom začnite strieľať na drony odpaľujúce rakety. Uvidíte, že sa na tankoch začnú objavovať kruhy, ktoré ukazujú, že sa Oracle pokúša hacknúť alebo deaktivovať (hack = fialová, zakázaná = zelená). Tieto náhle posuny môžete využiť vo svoj prospech tým, že budete strieľať na deaktivované tanky a necháte hacknuté tanky, aby spôsobili chaos medzi nepriateľskou líniou.

Odteraz by ste mali mať schopnosť protiraketovej obrany úrovne 4 (a dúfajme, že budete mať aktualizáciu, ktorá zabráni strate nadmerného výkonu). Uchovávajte až do úrovne 4 tak často, ako je to možné, aby ste mohli zničiť desať bezpilotných lietadiel v rámci jednej priehrady. Nezabudnite tiež na svoj EMP, ak ste v tiesni. Hlavná vec, ktorú tu vidíte (ako uvidíte na videu, je držať sa chrbtom k stene/ nepriechodnej oblasti, aby ste sa vyhli obkľúčeniu. Ak vás obklopuje príliš veľa bezpilotných lietadiel, ste v podstate zmätení, pokiaľ nemáte božské reflexy.

Cieľ: Zabrániť milícií v deaktivácii bezpečnostných systémov GCPD

Potom, čo sa armáda zmestí do kovového šrotu po uliciach, sa odohrá scéna, ktorá ukazuje, že boj sa ešte neskončil. Keď znova získate kontrolu, postavte sa na strechu budovy GCPD a nájdite na vás infiltračnú jednotku. Tu si všimnite svietiaci (elektrifikovaný) plot. Počas boja na streche spustí Oracle rôzne objekty, ktoré vám umožní použiť ich ako environmentálne zastavenie šírenia. Ak si spomeniete, že ich používate, môže to váš boj veľmi zjednodušiť.

Prvú vlnu nepriateľov tvorí sedem pravidelných milícií (jedna s fajkou), dvojica štítených milícií a narážač. Pokiaľ je to možné, pokúste sa zachytiť zastavenie šírenia životného prostredia, ak je to možné. Ak je to možné, najskôr omráčte a porazte zraniteľa, aby ste sa vyhli jeho lacným poškodeniam. Sledujte to leteckou kombináciou na štítených milíciách a potom choďte do mesta so zvyšnými nepriateľmi. Keď zostane len pár, dotkne sa vás ďalšia vlna a zapojí sa do prebiehajúceho boja.

Štyria ninjovia, medik a tri pravidelné milície vám pomôžu pri trápení, keď budete pokračovať v náhle predĺženej bitke. Zaobstarajte si toho zdravotníka rýchlo, pretože viacnásobní elektrifikovaní nepriatelia v teréne spôsobujú rýchlu smrť. Potom sa môžete s nepriateľmi vysporiadať vlastným spôsobom, pričom dávajte pozor, aby ste sa vyhli rýchlym útokom ninjov na slepú stranu. Našťastie ste nevyčerpali celé svoje zdravie, pretože boj sa práve začal (nebojte sa, keď sa spustí scéna, začne aj kontrolný bod).

Po príchode multifunkčných bruiserov, po ktorých stoja štyri pravidelné milície a dvaja zdravotníci, sa zábava skutočne začína. Svoje uhýbajúce a protiútoky budete musieť prispôsobiť za behu, pretože prepínajú režimy. Toto skutočne preverí vaše pozorovacie a reakčné schopnosti. Pri riešení týchto nebezpečných nepriateľov využite všetky možné možnosti zastavenia šírenia s pomocou orákula (na druhej strane helipadu je ich viac).

Ako vždy, najskôr sa zbavte zdravotníkov. Potom sa zamerajte na viacdruhové bruisery. Dvaja z týchto ľudí, ktorí sa pokúšajú zaútočiť naraz, je nočnou morou. Ak plánujete prežiť, rýchlo vezmite aspoň jednu. Akonáhle posledný člen milície padne na zem, boj o zablokovanie GCPD sa skončí a vy zvíťazíte.