Hlavná Cheat Kódy The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Strategický sprievodca/Návod/Časté otázky - The Elder Scrolls 5: Skyrim
Strategický sprievodca/Návod/Časté otázky - The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard DLC
Strategický sprievodca/Návod/Časté otázky - The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn DLC
Strategický sprievodca/Návod/Časté otázky - The Elder Scrolls 5: Skyrim - Hearthfire DLC



Preskúmanie

Najnovšie veci na CheatCC! Cheat kódy

Počas hrania hry stlačte ~ na zobrazenie okna konzoly. Potom zadajte jeden z nasledujúcich kódov a stlačením klávesu [Enter] aktivujte príslušnú funkciu podvádzania:

Výsledok Cheat Code
Vytvorte zoznam všetkých príkazov Pomoc
nesmrteľnosť tgm
Zvýšiť úroveň advancepclevel
Zvýšte úroveň naznačenej zručnosti o jednu prehrávač.incpcs [názov zručnosti]
Všetky kúzla psb
Pridajte označené Dračie duše player.modav dragonsouls [číslo]
Pridajte uvedenú výhodu player.addperk [identifikačné číslo]
Pridajte označené kúzlo player.addspell [identifikačné číslo]
Pridajte uvedenú položku player.additem [identifikačné číslo]
Pridajte uvedené množstvo zlata player.additem 0000000f [číslo]
Pridajte uvedený počet zámkov player.additem 0000000a [číslo]
Nastavte úroveň hráča player.setlevel [číslo]
Nastavte úroveň zručností advancepcskill [názov zručnosti] [číslo]
Nastaviť zdravie player.setav zdravie [číslo]
Nastav magiku player.setav magicka [číslo]
Nastavte výdrž player.setav výdrž [číslo]
Nastavte únavu hráč.setav únava [číslo]
Nastaviť bremeno player.modav záťaž [číslo]
Nastavte nosnosť player.modav nosnosť [číslo]
Nastavte slávu postavy setpcfame
Nastavte hanbu postavy setpcinfamy
Nastaviť vlastníctvo cieľa; vám umožní vziať to bez krádeže vlastníctvo domu
Nastavená na vysokú hodnotu pre boj; 0 bude zadarmo player.setcrimegold [číslo]
Nastaviť mierku hráča; „1“ je predvolené player.setscale [číslo]
Nastavte zorné pole fov [číslo]
Odomknite Arvak the Skeleton Horse (DLC „Dawnguard“) player.addspell 0200C600
Odomknite vybrané zamknuté dvere alebo kontajner odomknúť
Zamknite vybrané dvere alebo kontajner uvedenou úrovňou zámku zámok [1–100]
Vopred naznačená zručnosť advskill [zručnosť] [číslo]
Dokončite všetky fázy hľadania caqs
Duplicitné položky; kliknite na kontajner alebo NPC a skopírujte RefID duplikáty všetkých položiek
Zabite vybraného nepriateľa zabiť
Zabite všetkých blízkych nepriateľov zabiť všetkých
Rýchla cesta na uvedené miesto coc [miesto]
Teleportujte sa do cieľa pátrania movetoqt
Zvýšte rýchlosť pohybu o uvedené percento player.setav speedmult [číslo]
Pridajte položku s jedným alebo dvoma očareniami playerenchantobject [object id] [mgef id #1] [mgef id #2]
Obnovte HP hráča na maximum hráč.zdravie
Obnovte cieľové HP NPC na maximum resethealth
Odstráňte všetky položky z vybranej NPC odstrániť všetky položky
Obnovte NPC na pôvodný inventár resetovať inventár
Vzkriesiť cielenú mŕtvolu vzkriesiť
Prepnite všetky značky na mape OK [0 alebo 1]
Zmeniť pohlavie výmena sexu
Umiestnite NPC hráč.placeatme [NPC ID]
Zobraziť ID spoločníka alebo NPC Pomoc ' [Názov NPC] ' 4
Uvedenú NPC nastavte ako zásadnú nevyhnutný [NPC ID] 1
Nastavte refrakčnú hodnotu cieľa; '0,0' je normálne, '0,000001' je neviditeľné, '1,0' je plný lom p [číslo]
Začnite všetky úlohy; môže narušiť dej saq
Testovacia hala so všetkými položkami coc qasmoke
Hľadajte podľa kľúčového slova pomocné kľúčové slovo [číslo režimu]
Voľne lietajúca kamera tfc
Povoliť ovládacie prvky počas prestrihových scén povoliť ovládanie prehrávača
Prepnúť detekciu AI; umožňuje ľahké krádež tdetect
Prepnúť AI alebo
Prepnúť kolíziu tcl
Prepnite boj s umelou inteligenciou tcai
Prepnúť FOW tfow
Prepnúť trávu tg
Prepínať ponuky tm
Závodné menu showracemenu
Uložiť hru uložiť hru [názov súboru]
Opustiť hru qqq

Poznámka 1: Zadajte napríklad „ čepeľ modpcs, 10 'zvýšiť svoju zručnosť čepele o 10 bodov; nenastaví ho na 10. Zvýšenie vašich schopností týmto spôsobom spôsobí, že sa o úroveň vyššie, ale neposkytne vám žiadne bonusy za atribúty, keď si na obrazovke vyššej úrovne vyberiete, ktoré atribúty chcete zvýšiť.

Poznámka 2: Zadajte napríklad „ sila modpca, 10 „zvýšiť svoju silu o 10; nenastaví to na 10.

Poznámka 3: Zadajte napríklad „ player.setav sila 60 „Nastavte svoju silu na 60. Toto funguje pre všetky štatistiky a zručnosti vrátane odvodených štatistík, ako sú Magicka a Fatigue. Keď použijete tento kód na zmenu Magicka alebo Fatigue, zmeníte základnú hodnotu štatistiky. Napríklad, ' player.setav magicka 80 “pridá 80 bodov Magiky k základnému skóre Magiky vašej postavy. Zmeny vykonané pomocou zručností pomocou tohto kódu neovplyvnia postup na úrovni vašej postavy rovnakým spôsobom ako pomocou ' modpcs '.

Poznámka 4: Ak cieľový názov obsahuje medzeru, uzatvorte ho do zátvorky.

Nekonečné zvýšenie úrovne znalostí

Tento trik vyžaduje, aby ste vlastnili dom s laboratóriom alchýmie. Získajte knihu Oghma Infinium, ale nečítajte ju. Choďte do svojho domu a otvorte poličku s knihami. Prečítajte si knihu Oghma Infinium a potom vyberte súbor zručností, ktorým priradíte zisk zručnosti. Zatvorte knihu, ale nie poličku s knihami. Uložte knihu na poličku, potom ju vyberte z poličky a vyberte ju, ale nečítajte. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete, aby ste získali toľko znalostí, koľko potrebujete.

Duplikácia odevných predmetov

Na figurínu položte akékoľvek oblečenie (brnenie alebo šperky, aby ste dosiahli najlepšie výsledky). Potom položku vráťte do svojho inventára. Opustite polohu figuríny a choďte do inej oblasti (napríklad z domu), potom sa vráťte k figuríne a nájdite predmet stále na figuríne, ktorý si potom môžete vziať. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete.

Duplikovanie kníh

Tento trik vyžaduje, aby ste vlastnili dom s laboratóriom alchýmie. Aktivujte poličku s knihami a potom na ňu umiestnite požadovanú knihu, ktorú chcete duplikovať. Opustite ponuku a ihneď znova aktivujte poličku s knihami. Ak sa vaša kniha ešte fyzicky neobjavila na poličke, počkajte na obrazovke ponuky, kde môžete vyrabovať poličku s knihami. Akonáhle uvidíte knihu pred sebou (bude sa vznášať pred poličkou, kým je ponuka otvorená), vyrabujte knihu z poličky v ponuke. Okamžite zavrite ponuku a kliknutím na knihu ju prečítate a potom ju vezmite. Teraz knihu dvakrát vykradnete, pričom dve z nich zaradíte do svojho inventára. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete. Je to obzvlášť užitočné pri drahých knihách, ako je Oghma Infinium.

Ľahký zážitok

Akonáhle sa dostanete k časti v tutoriále na začiatku hry, kde sa rozhodnete vstúpiť do pevnosti buď s Hadvarom alebo Ralofom, zvoľte Hadvar, Have Hadvar odstrihnite väzby z rúk. Uchopte železný meč zo steny v miestnosti. Potom jednoducho pokračujte trafením meča do Hadvaru, keď stojí pri dverách, a tým zvyšujte úroveň jednoručných zručností. Keď ho zrazíte, uistite sa, že ho už nebijete, kým sa nevráti. Ak chcete zvýšiť úroveň schopnosti Sneak, prikrádajte sa k Hadvarovi, keď stojí pri dverách, a potom na neho zaútočte mečom. Vykonajte to pre prvých 32 úrovní. Akonáhle dosiahnete úroveň 33 pre schopnosť Sneak, môžete si za neho jednoducho sadnúť a každých šesť sekúnd ho zasiahnuť mečom. Ak chcete zvýšiť úroveň zručnosti dvoch rúk, postúpte v hre o niečo ďalej a získajte obojručný meč. Akonáhle sa dostanete do oblasti s medveďom, kde vám Hadvar poskytne luk a šíp, pokračujte v biť Hadvara obojručným mečom, aby ste ľahko zvýšili úroveň obojručných schopností. Poznámka: Pritom netlačte [Sneak], inak Hadvar pôjde ďalej. Ak chcete zvýšiť úroveň schopnosti Ničenie, pokračujte v pálení Hadvaru. Ak ste pomocou tejto metódy povýšili jednoručné, plíživé, obojručné a deštrukčné schopnosti na úroveň 100, mali by ste mať 37 bodov perku a na úrovni 37 by ste mali začať hru. Poznámka: Táto chyba bola vykonaná v neopravenej verzii hry.

Choďte do dediny Riverwood a nájdite Alvorov a Sigridov dom. Vnútri je muž menom Hadvar. Odpočívajte, kým nebude po 8:00, aby Alvor odišiel z domu. Sigrid a mladé dievča by mali zostať dole a Hadvar bude hore. Ak nie je, počkajte, kým príde hore. Potom hru uložte pre prípad, že by v ďalšej časti nastal problém. Vybavte svoj najsilnejší meč alebo zbraň, o ktorú chcete zvýšiť úroveň zručností, a plížte sa za ním, kým vás neuvidí. Urobte silný úder a on sa potkne o podlahu. Keď vstane, nebude vedieť, že ste ho udreli. Tiež nikdy neumiera, takže sa to dá robiť donekonečna. Opakujte postup, aby ste zvýšili úroveň podľa potreby. To tiež maximalizuje vašu schopnosť Sneak a akýkoľvek typ zbrane, ktorú používate.

Ľahké zlato

Vezmite koňa a koč do Winterholdu. Keď ste vo Winterholde, okamžite zabočte doprava. Cestujte juhozápadne od Winterholdu na miesto zvané „Sightless Pit“. Hneď nad Slightless Pit na hore je alter s kostrou. Vedľa kostry je kniha s názvom „Dvere do zabudnutia“. Vezmite knihu a potom zabite kostru na stole. Okolo altere povstanú ďalšie dve kostry; zabite ich tiež. Vráťte sa k kostre blízko miesta, kde ste knihu vzali, a plienite jej telo a vezmete všetko. Dajte to znova do poriadku a všimnete si, že kniha na kostre sa stále znova objavuje. Môžete si naďalej brať knihu „The Doors Of Oblivion“ v hodnote 50 zlatých. Zakaždým, keď si pozriete inventár Kostry, aj keď si knihu neberiete, mala by pridať jednu knihu do inventára kostry. Opakujte to, koľko chcete. Poznámka: Táto chyba bola vykonaná v neopravenej verzii hry.

Kedykoľvek choďte na Dawnstar. Keď ste v Dawnstar, vyhľadajte vchod do bane Iron-Breaker, ale nevstupujte do nej. Vľavo od vchodu je okolo stromu niekoľko skál. Choďte popod strom a namierte zameriavací kríž po okrajoch skál, kým sa nezobrazí „Search Chest“. Otvorte ho a nájdite veľké množstvo bezplatnej koristi vrátane remeselných potrieb, zbraní, brnenia, očarovaných predmetov, zlata a ďalších. Poznámka: Hrudník je neviditeľný, pretože sedí pod zemou, ale stále je možné ho ukoristiť. Vyrabujte všetko, potom položky predajte za veľkú sumu zlata. Odporúčame vám vziať si koňa, pretože budete rýchlo preťažení a nebudete sa môcť rýchlo pohybovať ani cestovať. Ak chcete resetovať hrudník a získať väčšiu korisť, vráťte sa k vchodu do Dawnstar. Uvidíte karavan obchodníka Khajiit. Ak tam karavan nie je, počkajte niekoľko dní, kým sa vráti. Vyhľadajte Khajiit s názvom „Ahkari“. Uložte hru pri pohľade na ňu a po uložení na ňu zaútočte. Nie je potrebné ju zabíjať, pretože jej poškodenie by malo stačiť. Potom znova načítajte uložený súbor hry a porozprávajte sa s ňou. Požiadajte, aby ste videli jej tovar, potom opustite ponuku „Obchod“ a vráťte sa do neviditeľnej truhly pri bani. Tento postup opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete.

Keď sa snažíte oženiť, vezmite si nasledovníka. Potom ich prinútite, aby vás nasledovali a obchodovali s predmetmi. Kvôli obchodu, ktorý vedú, by mali mať 750 zlatých. Vezmite ich zlato, odíďte a jeden deň počkajte, kým získate ďalšie zlato. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete.

Pri plnení úloh s cieľom dosiahnuť úspech „One With The Shadows“ dostanete špeciálnu požiadavku na Windhelm s názvom „Summerset Shadows“. Po dokončení tejto úlohy bude mať Niranye každé dva dni 4 000 zlatých. Kradnite jej naďalej toľko zlata, koľko chcete. Za tridsať minút je možné ukradnúť takmer 145 000 zlatých. Je to tiež ľahký spôsob, ako získať úspech „Golden Touch“.

Na začiatku hry, keď sa dostanete do prvého mesta Riverwood, nájdite Hod. Cez deň zvyčajne stojí na vrchu píly. Zaplatí vám toľko dreva, koľko mu môžete dať. Neexistuje žiadny limit na to, koľko môžete zarobiť sekaním dreva a jeho predajom jemu, pretože mu nikdy nedochádza zlato ako obchodníkom. Nasekajte a predajte mu toľko dreva, koľko je potrebné za ľahké zlato.

Jednoduché zlaté a alchýmické a rečové schopnosti

Tento trik vyžaduje určitý čas na nastavenie, ale akonáhle budete hotoví, môžete získať toľko zlata, koľko chcete. Vyžaduje nasledujúce:

    1. Fortify Alchemy Enchantment
    2. Prilba, rukavice/podprsenky, dva prstene a náhrdelník
    3. Päť drahokamov Veľkej duše naplnených Veľkými dušami. Grand Souls je možné odobrať mamutom alebo kúpiť.
    4. Prísady do elixírov na obnovu: Abecean Longfins, Cyrodilic Spadetails a Salt Piles. Ryby sa dajú ľahko získať plávaním okolo Goldenglow Estate neďaleko Riftenu. Zozbierajte čo najviac z nich, najmenej desať až pätnásť z každej zložky.
    5. Ingrediencie na posilnenie očarujúceho lektvaru: Snowberries, Spriggan Sap, Hagraven Claw a Blue Butterfly Wing.

Začnite očarovaním svojej prilby, rukavíc, jedného z prsteňov a náhrdelníka pomocou Fortify Alchemy pomocou drahokamov Veľkej duše. Funguje to najlepšie, ak je vaše očarovanie na 100 s piatimi výhodami v Zaklínači. Vybavte novo opevnené zariadenie. Choďte do laboratória alchýmie a vytvorte si elixír Fortify Restoration. Vyjdite a vypite elixír. Bez toho, aby ste opustili ponuku, prejdite na „Oblečenie“, nevystrojte a znova zaraďte prevodový stupeň. Potom vytvorte ďalší elixír obnovy pevnosti. Vypite to, nevystrojte a znova vybavte výstroj, kým nebudete môcť vytvoriť veľmi silné Fortify obnovy (v miliónoch percent). Ak pôjdete príliš vysoko, elixíry začnú dostávať záporné čísla. Nepite ich, inak dôjde k poruche hry. Keď ste spokojní so silou svojich lektvarov, jednu vypite a potom si pripravte čarovný lektvar Fortify. Choďte do Arcane Enchanter, vypite svoj Fortify Enchanting potion a zvyšný prsteň očarte Fortify Alchemy. To vyvracia potrebu opakovania tohto postupu. Potom choďte do ľubovoľného lekárnika a kúpte si Giants Toe a trochu pšenice. Kým nosíte prsteň, pripravte si elixír s použitím týchto dvoch prísad. Mali by ste dosiahnuť obrovský nárast Alchýmie. Bude to stáť státisíce Septimu. Žiadny obchodník nebude mať toľko peňazí, ale predá im to za čokoľvek, čo môže zaplatiť, a vaša reč sa zvýši na 100. Ak to nezvýši vašu schopnosť reči na 100, urobte ďalší elixír a opakujte. Keď je vaša reč vyrovnaná, pridávajte výhody, kým sa nedostanete k výhode „Investovať“. Choďte za obchodníkom z Riverwoodu a investujte do neho. Choďte von a počkajte 48 hodín. Vráťte sa a bude mať 10 000 septimov. Predajte mu elixír, aby získal všetko jeho zlato. Choďte von a počkajte ďalších 48 hodín. Vráťte sa a predajte mu elixír, aby získal všetko jeho zlato. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete. Výmenou za náklady na výrobu elixírov je možné získať viac ako 100 000 Septim za desať minút.

Jednoduché zlaté a očarujúce a kováčske schopnosti

Poznámka: Tento trik vyžaduje zbraň Duševnej pasce a prístup k zaklínačovi kováčov a tajomníkov. Najprv si kúpte rovnaký počet železných ingotov, kožených prúžkov a drahokamov drobnej duše. Naplňte drahokamy Petty Soul (zabíjaním zbraňou Soul Trap) a potom choďte k kováčovi. Vytvorte čo najviac Iron Daggers a potom choďte do tajomného zaklínača (v Dragonsreach jeden je). Očarte všetky dýky drobnými drahokamami (v prípade potreby rozčarujúcou zbraňou Soul Trap). Choďte do obchodu a predajte dýky. V závislosti od vašich výmenných schopností zarobíte na dýke zisk približne 170 zlatých a zvýši úroveň vašich očarujúcich a kováčskych schopností. Poznámka: Smith každé tri alebo štyri dýky a každé jedno alebo dve dýky očarte na začiatku.

Ľahké super zbrane a brnenie

Tento trik vyžaduje potrebné výhody v schopnostiach alchýmie, očarovania a kováčstva. Najprv očarujte brnenie/čižmy/rukavice/atď. s vlastnosťami posilňujúcimi alchýmiu. Potom vybavte očarované vybavenie a vytvorte elixír, ktorý na určitý čas zvýši vaše očarujúce schopnosti. Vráťte sa, napite sa lektvaru a očarte nové vybavenie vlastnosťami, ktoré zvyšujú alchýmiu. Vaše nové vybavenie teraz ešte viac posilní vašu alchýmiu, čo vám umožní vytvoriť elixír, ktorý ešte viac umocní vaše očarovanie než prvý elixír, ktorý ste vyrobili. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete. Potom vytvorte kováčske posilňovacie zariadenie a kováčsky lektvar. Choďte k kováčovi, vytvorte si výstroj, kým budete mať kováčske zariadenie/lektvar, a vylepšite ho na požadované štatistiky.

Pridanie fortifikačného očarovania k zbrani

Táto chyba vyžaduje, aby ste mali 100 očarovaní a výhodu, ktorá vám umožní pridať dve očarovania k zbrani. Najprv choďte k očarovaciemu stolu a vyberte drahokam duše, ktorý chcete použiť. Potom vyberte očarovanie zbraňou, ako napríklad poškodenie mrazom, poškodenie výdržou, pasca na dušu atď. Vyberte očarovanie opevnenia, zrušte výber očarovania opevnenia a potom ho vyberte znova. Teraz by ste mali mať možnosť vybrať si zbraň, ktorou očarujete.

Nekonečné šípy

Vreckár niekoho, kto šípmi strieľa na cieľové atrapy, a vezmite si šípy, ktoré používali (zvyčajne železné alebo oceľové). Potom im dajte jeden z typov šípok, ktoré chcete viac. Teraz budú strieľať na ten typ šípu namiesto toho, ktorým strieľali predtým. Jednoducho vyzbierajte šípy, ktoré zasiahnu cieľovú figurínu, aby ste získali toľko šípov, koľko chcete.

Po zabití prvého draka a vymenovaní za Thana z Whiterunu sa porozprávajte s novým domácim grófom a obchodujte s nimi. Dajte im jeden šíp z vašej najlepšej sady šípov, potom odstráňte ich meč a priraďte im luk. Zakaždým, keď pôjdete do bitky, vystrelí niekoľko šípov z tej, s ktorou ste obchodovali. Potom, čo bitka skončí, pozbierajte všetky šípy.

Nekonečný hmotnostný limit

Kontajnery sú trvalé a položky nezmiznú. Na uskladnenie vašich predmetov teda možno použiť akýkoľvek sud, škatuľu alebo truhlu. Najlepšie funguje, ak použijete kontajnery v blízkosti miesta nakladania s rýchlym cestovaním. Keďže je však hra buggy, vaše položky pravdepodobne nezmiznú, keď ich umiestnite do náhodného suda alebo truhly, ale neexistuje žiadny spôsob, ako zaručiť, že nezmiznú, pokiaľ si nekúpite dom a neuložíte v ňom svoje položky.

Jednoduché brnenie, kúzla a všeobecné skúsenosti

Nastavte obtiažnosť na „Nováčik“ a nechajte sa pri liečení slabým jednoručným útokom zasiahnuť. Tým sa vyrovná brnenie, ktoré máte na sebe, obnovenie a tiež sa môže zvýšiť úroveň ilúzie.

Ľahké skúsenosti a schopnosť ilúzie

Väčšina kúziel vyžaduje, aby ste ich aktívne používali v bojových situáciách alebo na konkrétnych objektoch na postup, ale kúzlo Muffle to nevyžaduje. Muffle je kúzlo ilúzie, ktoré upokojuje vaše pohyby. Pri prechádzaní svetom Skyrim nepretržite vrhajte Muffle, aby ste posilnili svoje schopnosti Illusion a zvýšili celkový zážitok.

Ľahká zručnosť lukostreľby

Choďte do Riverwoodu, nájdite škriatka menom Faendal a potom doručte odkaz Camille. Potom nájdite Faendala a požiadajte ho, aby vás nasledoval. Uistite sa, že máte aspoň 200 zlatých. Požiadajte ho, aby vás vycvičil. Keď to urobí, požiadajte ho, aby s vami obchodoval. Choďte do jeho inventára a vezmite si peniaze späť. Môžete to urobiť päťkrát za úroveň a na začiatku hry to skutočne pomôže. Opakujte to, koľko chcete.

Ľahká schopnosť blokovania

Poznámka: Tento trik vyžaduje ovládač Xbox 360. Nasledujúci trik použite na zvýšenie úrovne svojej schopnosti blokovania alebo ušetrite pár náhradných výhod. Nájdite slabého nepriateľa, ktorý nevstupuje do vody (napríklad vlk). Zapnite sa medzi nepriateľom a vodou a potom gumičkou podržte spúšťacie tlačidlo, ktoré ovláda váš štít, tak dlho, ako je to potrebné, aby sa úroveň blokovania stále zvyšovala. Poznámka: Zaistite, aby sa nepriateľ nepohol z miesta, kde na vás útočí.

Ľahká schopnosť vyčarovania

Kúpiť alebo ukradnúť koňa. Jeden môžete získať vo Whiterune. Naučte sa kúzlo Soul Trap. Potom na svojho koňa použite kúzlo Soul Trap. Vášmu koňovi to neublíži, ale bude to pokračovať v zvyšovaní konjurácie. Opakujte to, koľko chcete.

Tento trik funguje najlepšie s kúzlom Bound Sword, pretože ste schopní vyčarovať dve z nich súčasne a rýchlejšie tak získať skúsenosti. Funguje to najlepšie, keď je proti vám nepriateľ, ktorý sa pokúša s vami bojovať, ale nachádzate sa v oblasti, kde sa k vám nemôže dostať (napríklad boj s trollom alebo medveďom, keď ste príliš vysoko na to, aby vás skutočne zasiahli). Použite kúzlo Zviazaný meč, odložte meč (meče) a potom zopakujte postup, aby ste rýchlo zvýšili svoje schopnosti v Zaklínači.

Tento trik vyžaduje, aby sa draci potulovali okolo a boli dostatočne ďaleko v Temnom bratstve, aby mali Shadowmere. Keď zistíte, kde sa nachádza drak, rýchlo sa tam vydajte, aby Shadowmere mohol byť s vami. Začnite bitku s drakom, ale nebojte sa, keď drak pôjde za Shadowmere, pretože Shadowmere je neporaziteľný a bude za vás bojovať a nakoniec draka zabiť. Kým bojuje s drakom, použite kúzlo Zviazaný meč, odložte meč (meče) a potom zopakujte postup, aby ste rýchlo zvýšili svoje schopnosti Zakúzľovania.

Ľahká zručnosť ničenia

Keď sa pripojíte k Cechu bojovníkov, budete vyzvaní, aby ste vyšli von a bojovali s jedným z členov. Keď ste vonku, prepnite na mágiu ničenia a opakovane ju používajte proti súperovi. Stále vám bude hovoriť, aby ste používali meč, ale získate skúsenosti a nezomrie. To isté opakujte, aby ste získali ľahké XP pre kúzla.

Ľahká zručnosť vreckového zlodeja

Choďte do väzenia v Riften a potom odomknite dvere cely. Priamo oproti vašej cele je chlapík menom Black-Briar. Môžete ho zobrať do vrecka, aj keď vás prichytí. Do vrecka si dajte všetky jeho veci a potom ich vložte späť do svojho inventára. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete, aby ste ľahko zvýšili svoju úroveň znalostí vreckových zlodejov.

Ľahká schopnosť obnovy

Choďte na High Hrothgar. Vyjdite dverami do oblasti, kde vás učia Whirlwind Sprint, a potom choďte doprava. Pozrite sa na malé schodisko, ktoré vedie k nejakej fujavici. Choďte vpred natoľko, aby vás to začalo bolieť, a potom začnite používať liečivé kúzlo. Vaše zdravie pôjde pomaly dole, pretože používate liečivé kúzlo, ale získate aj skúsenosti. Táto metóda je lepšia ako boj s nepriateľom a vylepšovanie vašich skúseností, pretože môžete ovládať, koľko škôd spôsobíte, jednoduchým krokom vzad.

Ľahká schopnosť kováčstva a reči

Zakaždým, keď idete do kovárne, porozprávajte sa s osobou, ktorá to má na starosti, a kúpte si všetky železné ingoty a kožené alebo kožené pásy, ktoré predávajú. Potom vyrobte toľko kožených pásikov, koľko je potrebné na každý železný ingot. Vezmite to do kovárne a vyrobte železnú dýku, na výrobu ktorej budete potrebovať iba jednu z každej suroviny. Ak ho predáte späť obchodníkovi, predajte ho po jednom, aby ste vytvorili ďalšie transakcie na zvýšenie úrovne rečovej zručnosti.

Ľahká zručnosť

Na začiatku hry sa v Helgen's Keep stretnete so spiacim medveďom. Hadvar povie, že sa môžete buď preplížiť, alebo ho zabiť. Hneď naľavo od miesta, kde sa Hadvar zastavuje, je malá hromada skál. Choďte na jeho zadnú stranu, a tam sa môžete vplížiť do štrbiny a zostať skrytý pred medveďom. Stále sa plížte k skale, aby ste zvýšili úroveň svojich znalostí. Opakujte to dlho, ako chcete, pretože medveď sa bude pohybovať iba vtedy, ak vás zistí. Aby ste sa uistili, že ste na dobrom mieste, chvíľu sa plížte a potom skontrolujte svoje schopnosti Sneak, aby ste zistili, či stúpa. Ak nie, presuňte sa trochu bližšie k medveďovi a pokračujte v skúšaní.

Po prológovej časti hry choďte na Embershard Mine. Zabite dvoch banditov v prvej komore bane a potom choďte do krátkeho tunela. Spustite most nadol potiahnutím spínača v blízkosti (skúmajte pozdĺž tunela na vzdialenejšej stene od vchodu). Pokračujte niekoľkými ďalšími miestnosťami, kým sa nedostanete do oblasti s banditom v akejsi jame (v jamke je kováreň). Zabite banditu v jame, aby ste upútali pozornosť strážcu na moste. Začne na vás strieľať šípy. Skryte sa asi v polovici cesty po moste v tieni a stále vchádzajte do steny, zatiaľ čo sa plížite, aby ste ľahko zvýšili svoje schopnosti Sneak.

Reach White Run, a choďte na východ. Choďte k hore, kým nenájdete White River Watch. Zabite dvoch banditov vonku a vstúpte. Slepý chlapík vo vnútri sa vás opýta, či ste Ralph. Povedzte áno a potom kráčajte do steny v tieni, pričom sa plížite, aby ste mohli ľahko zvyšovať svoje schopnosti Sneak.

Akonáhle budete môcť ísť do Bleak Falls Barrow, choďte tam a porozprávajte sa so Svenom o jeho milostných problémoch s dievčaťom. Prijmite doručenie falošného listu dievčaťu, ktoré spomína. Nájdite dievča a doručte jej list. Potom choďte za Faendalom a prijmite úlohu „Zlatý pazúr“. Vráťte sa za Svenom a porozprávajte sa s ním o úlohe. Povedzte mu, aby vás nasledoval, potom sa preplížte za Svena a vplížte sa naňho. Opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete, aby ste ľahko zvýšili úroveň hry Sneak, zručnosti zbrane pre zbraň, ktorú ste vybavili, a všeobecných skúseností. Poznámka: Uistite sa, že nezabijete Svena. Sven sa na vás bude hnevať, keď naňho budete stále útočiť, ale nikdy sa nepokúsi na vás zaútočiť. Okrem toho dbajte na to, aby ste nezískali perk, ktorý zvyšuje jednoručné zbrane a spôsobil 6-násobné poškodenie, inak by plíživý útok Sven zabil.

Akonáhle sa dostanete na Greybeards na High Hrothgar, stále sa plížte za jedným z Greybeards a počkajte, kým sa stanete nepozorovaným. Potom na nich zaútočte a opakujte toľkokrát, koľkokrát chcete. Greybeards na vás nezaútočia, a to sa nepovažuje za zločin. Okrem toho môžete pri útoku použiť zbraň, ale existuje šanca, že ich zabijete. Funguje to najlepšie, keď nie ste ozbrojení.

Ľahká rečová zručnosť

Choďte do Riftenu a porozprávajte sa s Temným elfom menom Ungrien. Vyberte „Povedz mi o Mavenovi Blackovi-Briarovi“. možnosť a potom vyberte možnosť presviedčania. Potom možnosť presviedčania nezmizne, čo vám umožní vybrať si ju toľkokrát, koľkokrát chcete, aby ste získali ľahké skúsenosti a maximalizovali svoje schopnosti reči. Poznámka: Táto chyba bola vykonaná v neopravenej verzii hry.

Ľahké kradnutie

Ak chcete ukradnúť akýkoľvek predmet, jednoducho chyťte košík, vedro, rýchlovarnú kanvicu alebo iný typ kontajnera. Potom ho umiestnite nad hlavu NPC, ktorá vlastní položky. Kým budú mať kontajner nad hlavou, neuvidia vás, keď kradnete požadované položky. Poznámka: Tento trik nefunguje na vyberanie vreciek. Funguje to iba na odcudzenie predmetov z pultov, políc atď. Okrem toho existuje niekoľko vybraných NPC, ktoré vám nedovolia položiť kontajner nad hlavu.

Položku, ktorú chcete ukradnúť, jednoducho presuňte z pohľadu vlastníka tak, že do nej kopnete. Akonáhle je predmet mimo dohľadu majiteľa, môžete ho ukradnúť bez toho, aby vás chytili alebo penalizovali.

Jednoduché skúsenosti so zbraňami

Keď vás Blades požiada o zabitie Paarthurnaxa, priblížte sa k nemu a skontrolujte, či je na kamennom múre dokonale. Zaútočte na neho ľubovoľnou zbraňou alebo mágiou ničenia, aby ste ju zvýšili. Ak zomrie, reštartujte to a skúste to znova. Ak to urobíte správne, bude pokračovať v trefách, potom bude lietať hore a dole. Nikdy nezomrie a za útok na neho nedostanete žiadnu odmenu.

Bezplatné školenie

Získajte za svojho nasledovníka akéhokoľvek trénera zručností a trénujte svoje schopnosti s ním. Potom ho požiadajte, aby obchodoval, a vezmite mu zlato, ktoré ste mu vrátili.

Ak chcete získať nákladné (najmä na neskorších úrovniach) školenia zadarmo, vstupte do akéhokoľvek spolku, kde sú tréneri, v tom, čo potrebujete, a získajte ich dôveru. Od trénera získajte požadované školenie, ktoré potrebujete, a potom ho dajte do vrecka (vaše peniaze na školenie budú vo vrecku). Normálne by to bolo považované za zločin, ale cech s tým nič neurobí ani to nenahlási.

Voľný dom v Whiterun

Na kúpu domu vo Whiterune by ste bežne potrebovali 5 000 zlatých, ale tento trik vám umožňuje získať ho zadarmo. Choďte k mužovi, ktorý vám predáva dom vo Whiteruni, kým spí vo svojej posteli. Posadí sa a porozpráva sa s vami. Uistite sa, že stojíte na mieste, kde pri rozhovore s ním môžete otvoriť nočný stolík alebo komodu vedľa postele. Hneď ako súhlasíte s kúpou domu, okamžite otvorte komodu vedľa postele, vložte do nej svoje zlato a vráťte sa do rozhovoru. Dá vám kľúč a potom môžete svoje zlato jednoducho vybrať späť z komody.

Neporaziteľný spoločník psa

Choďte do Falkreathu a nájdite kováča menom Lod. Požiada vás, aby ste našli jeho psa. Psíka Barbasa nájdete mimo dediny a zavedie vás do svätyne Clavicus Vile. Akonáhle sa porozprávate s vládcom Daedry, pes vás bude sprevádzať, kým nedokončíte úlohu „A Daedra's Best Friend“. Keďže pes je považovaný za úlohu, nemožno ho zabiť. Automaticky zaútočí na nepriateľov, ktorí sa k vám priblížia, ale nestratí žiadne zdravie. Poznámka: Okrem psa môžete vziať aj ďalšieho spoločníka.

Uskladnenie akéhokoľvek tovaru obchodníka a zlata

Ak chcete okamžite doplniť zásoby a zlato akéhokoľvek obchodníka, jednoducho od neho niečo predajte alebo kúpte. Potom hru uložte, zabite obchodníka a načítajte uloženú hru.

Väčší tím

Použite nasledujúci trik na získanie trojčlenného tímu s päťčlenným tímom. Nechajte svoju hlavnú postavu požiadať Brelyan Maryon, aby sa k vám pridala po tom, ako splnila svoj vedľajší úkol. Dajte jej palicu Conjure Flame Atronach. Potom urobte úlohu „Taste Of Death“ a presvedčte Verula, aby ho nasledoval. Teraz by ste mali mať celkom tri postavy. Keď ste v boji, zavolajte svojich známych a nechajte Maryon privolať jej. Teraz budete v bitke piati. To uľahčuje hru pri vykonávaní takmer všetkých vedľajších úloh. Pri niektorých vedľajších úlohách sa k vám pridajú aj ďalšie postavy, ktoré zvýšia vašu skupinu. Poznámka: Ak splníte úlohu Mercera Freya „Scoundrel's Folly“, požiada vás, aby ste sa k nemu pridali v ďalšej úlohe. Keď to prijmete, teraz budete mať vo svojom tíme štyroch členov. Môžete cestovať, aby ste plnili úlohy so všetkými štyrmi členmi, a keď ste v bitke, vaša skupina sa zvýši na sedem s kúzelníckymi schopnosťami.

Plávajúce boxy

V náhodných časoch hry predajcovia Whiterunu (a možno aj inde) predajú položku „Rôzne“ s názvom „Neodstraňovať“. Zdá sa, že je to bežná pokladnica, ale nevzťahujú sa na nich žiadne zákony gravitácie, ako napríklad štetce v The Elder Scrolls 4: Oblivion . Keď ich teda pustíte, vznášajú sa kdekoľvek, kde bol váš kurzor. Kúpte si dve z nich, aby ste sa dostali do oblastí, kam ste sa predtým nemohli dostať, alebo dokonca vytvorte schodisko do neba.

Uchovávanie hrdzavého palcátu a palcátu z Molag Bal z Domu hrôzy

Vybavte hrdzavý palcát a potom kliknite na ľubovoľný držiak zbrane v Hjerlime, aby ste odstránili palcát zo svojho inventára, aj keď je to predmet úlohy. Dokončite úlohu a získajte palcát s odomknutým potenciálom, Mace of Molag Bal. Toto je možné použiť na uchovanie ďalších questových zbraní, ktoré majú byť poskytnuté iným, pretože hra si myslí, že nie je možné, aby sa položka nenachádzala vo vašom inventári. Úlohy budú pokračovať ako obvykle, aj keď ste si nechali zbrane pre seba.

Stať sa upírom

V boji proti upírom máte šancu nakaziť sa vampirizmom zakaždým, keď vás zasiahnu. Ak sa nakazíte chorobou, dá sa vyliečiť akýmkoľvek bežným elixírom choroby. Ak však počkáte tri dni, choroba sa stane trvalou a vy získate silu upíra. Existujú štyri stupne vampirizmu. Čím dlhšie budete bez krvi, tým budú výhody vampirizmu silnejšie, ale slabiny sa tiež zhoršia. Krv môžete piť iba zo spiacich NPC. Ako sa každá fáza vampirizmu zvyšuje, niektoré efekty zostávajú rovnaké, zatiaľ čo iné sa menia. Štyri etapy vampirizmu a ich účinok (zmeny medzi jednotlivými fázami sú len uvedené) sú tieto:

Fáza 1

    Upíri majú 25% nárast kúziel Illusion. Pre NPC sú o 25% ťažšie zistiteľné, majú 100% odolnosť voči chorobám alebo jedom a sú 25% odolné voči ľadu.

    Upíri sú o 25% slabší na oheň a štatistiky o ich zdraví, mágii a vytrvalosti sa na slnečnom svetle znížia o 15 bodov. Tieto tri štatistiky sa tiež neregenerujú.

    Upíri majú moc oživiť mŕtvych, aby im slúžili. Môžu tiež zlepšiť svoje nočné videnie inou silou.

    Upíri získavajú kúzlo, ktoré im umožňuje vysať zdravie svojich nepriateľov.

Fáza 2

    Upíri sú 50% odolní voči mrazu a ich upírske služobnícke a odtokové schopnosti sú silnejšie.

    Upíri sú o 50% slabší na oheň a štatistiky o ich zdraví, mágii a vytrvalosti sa na slnečnom svetle znížia o 30 bodov.

    Upíri získavajú silu „upírskeho zvádzania“, ktorá na 30 sekúnd upokojuje nepriateľov (zvieratá a ľudí). Preto na vás nezaútočia.

Fáza 3

    Upíri sú 75% odolní voči ľadu a ich schopnosť reanimácie mŕtvych a vyčerpania živých sa stáva silnejšou.

    Upíri sú o 75% slabší na oheň a štatistiky o ich zdraví, mágii a vytrvalosti sa na slnečnom svetle znížia o 45 bodov.

Fáza 4

    Upíri sú 100% odolní voči ľadu a ich upírske služobnícke a odtokové schopnosti sú silnejšie.

    Upíri sú 100% slabí na oheň a ich zdravie, mágia a výdrž sú na slnečnom svetle znížené o 60 bodov.

    Všetky NPC sú nepriateľské voči upírom fázy 4.

    Upíri získavajú silu „Embrace Of Shadows“, ktorá na tri minúty zmení vašu postavu na neviditeľnú.

Vyliečenie vampirizmu

Vampirizmus môžete vyliečiť tak, že sa obrátite na vlkodlaka alebo sa vydáte na úlohu „Rising At Dawn“.

Stať sa vlkolakom (lykantropia)

Stať sa vlkolakom má niekoľko výhod. V ľudskej podobe máte zvýšené zdravie. Vo vlkolakovej forme sa zvyšuje vaša rýchlosť a fyzická sila. Ste schopní cestovať rýchlejšie, máte pazúry na roztrhanie nepriateľov a pomocou svojho zavýjania môžete vydesiť nepriateľov a utiecť z boja. Keď sa zraníte, môžete sa ako vlkolak kŕmiť zdevastovanými mŕtvolami, aby ste si uzdravili rany. Vlkodlačí efekt je len dočasný a nakoniec sa vrátite späť do ľudskej podoby, ale môžete tento efekt predĺžiť. Odpočinutému buffovi sa ako vlkodlak môžete vyhnúť aj spánkom. Ak sa chcete stať vlkolakom, postupujte podľa poradia úloh The Companions Of Whiterun. Akonáhle dosiahnete úlohu „Strieborná ruka“, zúčastníte sa tajného rituálu, kde budete piť krv iného vlkodlaka a sami sa zmeníte na vlkodlaka. Budete mať na výber, či sa zaviažete, a ak sa nezaviazate, úloha sa neposunie.

Vytvrdzovanie lykantropie

Najprv sa pripojte k frakcii The Companions. Úspešne dokončite všetky úlohy pre frakciu The Companions. Potom sa porozprávajte s vodcom The Companions, Kodlakom Whitemanom, alebo sa opýtajte na liek proti vlkolakom. Rozhovor s lovkyňou Aelou vo Whiterune vám tiež povie viac o utrpení spoločníkov. The Companions vám ponúkne špeciálny quest, ktorý vylieči vašu lykantropiu, ktorá je trvalou zmenou. Vlkodlakom sa teda už nikdy nebudete môcť stať. Úspešne dokončite úlohu nebyť už nikdy vlkolakom.

Vstup do College of Winterhold

Choďte na College of Winterhold vo Winterholde. Nájdite veľkého učiteľa Tolfdira a ponúkne úlohu „Prvé lekcie“. Úspešne dokončite úlohu a pripojte sa k College Of Winterhold.

Pripojenie sa k spoločníkom

Vo Whiterune (pozri sa východne od Dragonsreach) je budova s ​​názvom Jorrvaskr. Vnútri budovy vstúpte do suterénu a porozprávajte sa s Kodlakom. Ponúkne úlohu „Take Up Arms“. Úspešne dokončite úlohu a pripojte sa k frakcii The Companions.

Vstup do Temného bratstva

Choďte do Riverwoodu a porozprávajte sa s barmanom v hostinci. Opýtajte sa ho, či počul nejaké klebety. Nakoniec vám povie o chlapcovi, ktorý sa pokúša privolať Temné bratstvo. Nasledujte vedľajšiu úlohu do Windhelmu. Pri vstupe do Windhelmu okamžite odbočte doprava a cestujte po ceste, kým nenarazíte na temného škriatka a rozprávajúce sa dieťa. Vstúpte do dverí naľavo od nich a vo vnútri nájdite dieťa. Požiada vás, aby ste v Riftene zabili Grineldu The Kind. Choďte do Riftenu, vstúpte do sirotinca a zabite Grineldu. Rýchlo sa vráťte do Windhelmu a znova sa porozprávajte s dieťaťom, aby ste dostali odmenu. Ďalej choďte mimo mesto a počkajte 24 hodín. Kuriér sa priblíži a dá vám poznámku s čiernym odtlačkom ruky, ktorá hovorí „Vieme“. Choďte do najbližšieho hostinca, prenajmite si izbu a spite dvadsaťštyri hodín. Keď sa zobudíte, unesie vás jedno z The Dark Brotherhood. Povedia vám, že ak zabijete jedného z ďalších troch ľudí v miestnosti, prepustia vás. Vyberte si osobu a zabite ju. Porozprávajte sa znova s ​​The Dark Brotherhood a oni vám povedia, aby ste ich stretli v ich brlohu v borovicovom lese v ďalekom juhozápadnom rohu Skyrimu. Rýchlo cestujte k západnej strážnej veži mimo Whiterunu, potom choďte na západ smerom k značke. Hneď ako prídete k dverám, odpovedzte na otázku „Ticho, môj brat“, aby ste vošli do svätyne. Porozprávajte sa s prvou osobou, ktorú nájdete v pelechu, a teraz sa stanete členom The Dark Brotherhood.

Temné bratstvo je najtajnejším zo všetkých frakcií a je ťažké ho nájsť. Začnite tým, že pôjdete do barov a budete sa pýtať na zvesti alebo informácie. Skúste sa porozprávať s barmanmi vo Windhelme. Nakoniec dostanete tip na rozhovor s chlapcom menom Aventus Aretino, ktorý sa nachádza v rezidencii Aretino vo Windhelme. Možno sa s ním budete môcť porozprávať aj bez toho, aby ste najskôr dostali zvesť. Porozprávajte sa s chlapcom a prijmite úlohu „Nevinnosť stratená“. Hneď po dokončení úlohy sa nič nestane, ale čoskoro potom vám kuriér doručí správu. Potom spite a bude vás kontaktovať The Dark Brotherhood. Porozprávajte sa s cudzincom pri svojej posteli a potom sa ocitnete v tajnej spoločnosti The Dark Brotherhood.

Vstup do cechu zlodejov

Najprv zadajte Riften a nájdite Brynjolfa. Je za denného svetla na námestí vo výklade. Porozprávajte sa s ním a splňte jeho úlohu. Potom vás požiada o stretnutie v bare s názvom Ragged Flagon, ktorý sa nachádza pod Riftenom, na Ratway. Porozprávajte sa s ním v hre Ragged Flagon a začnite úlohu „Starostlivosť o podnikanie“. Úspešne dokončite úlohu a staňte sa členom The Thieves Guild.

Slová moci

Ak máte problém nájsť slová o sile, choďte na High Hrothgar a nájdite Arngeira. Prvá voľba prednášok bude „Našli ste nové slovo o moci?“. Vloží nový quest do „Misc.“ kategórie za to. Naraz vám dá iba jeden, ale bude vám ich dávať, kým nebudú ďalšie.

Kódy komory Dračieho pazúra

Choďte do svojich vecí a pozrite sa na Dračie pazúry. Otočte ho, aby ste videli dnu, a uvidíte kód dverí, ktoré sa odomknú.

Rýchle cestovanie pri preťažení

Nemali by ste byť schopní rýchlo cestovať, keď ste preťažení. Ak však máte koňa, vaša ťarcha na to nemá vplyv. Budete tak mať možnosť rýchleho cestovania na koni.

Pohybuje sa rýchlejšie, keď je preťažený

Ak ste preťažení a ďaleko od cieľa, najrýchlejší spôsob pohybu je výkrik Whirlwind Sprint. Môže byť použitý nepretržite, aby ste sa rýchlo dostali do najbližšieho mesta, aby ste mohli predávať. Funguje to aj pri východe z jaskýň a žalárov.

Keď nosíte príliš veľa na beh, vybavte si malú zbraň, napríklad meč alebo dýku, a pri chôdzi sa pohybujte rýchlejšie. Poznámka: Na vykonanie silového švihu budete potrebovať určitú vytrvalosť. Okrem toho dávajte pozor, aby ste nikoho nezrazili, pretože získate odmenu a prípadný útok od stráží. -Od: Brett Grimes

Zabránenie poškodeniu pri páde

Poškodeniu pri páde je možné zabrániť pri kĺzaní po horách alebo zvislých povrchoch rýchlym prepínaním režimu Sneak viackrát pri držaní sa povrchu, ktorý zostupujete. Tým sa anulujú všetky škody spôsobené gravitáciou a môže to byť veľmi užitočné, ak sa ocitnete na vrchole nebezpečne vyzerajúcej hory bez akýchkoľvek ciest, ktorými by ste museli zísť.

Rýchlejšie plávanie koní

Keď prechádzate vodou dostatočne hlboko, aby váš kôň mohol plávať, zosadnúť z koňa a nasadnúť na neho, aby išiel rýchlejšie.

Lezenie po horách

Keď pri stúpaní na horu dosiahnete bod a nemôžete už napredovať, pretože stupeň je príliš strmý, jednoducho sa otočte dozadu a začnite skákať. Namierte zadok na vrchol a nepretržite stlačte [Skočiť]. Pomáha tiež mierne sa pohybovať zo strany na stranu, keď to robíte. Cestou môžete často zachytiť skalu a vyšvihnúť sa na horu bez toho, aby ste museli používať vytyčenú cestu. Niekedy môže pomôcť aj obrátenie dopredu v 45 -stupňovom uhle.

Zbierajte knihy zručností bez toho, aby ste ich čítali

Normálne, keď si vezmete knihu zručností, ktorá nie je v kontajneri, prečítate si ju a získate bod v tejto zručnosti. Existuje však spôsob, ako sa tomu vyhnúť tým, že knihu pridáte do svojho inventára, aby ste si ju mohli uložiť na neskoršie použitie. To je užitočné v neskorších fázach hry, keď môže byť náročné zvýšiť zručnosť. Ak chcete použiť túto metódu, musíte mať spoločníka. Akonáhle uvidíte knihu zručností, porozprávajte sa so svojim spoločníkom a zvoľte príkaz „Potrebujem, aby ste niečo urobili“. Potom umiestnite kurzor na knihu a vyberte ju. Dialógové okno povie spoločníkovi, aby si knihu prečítal, ale spoločník ju pridá do svojho inventára. Potom si môžete vziať knihu z ich inventára, prečítať si ju a podľa potreby získať bod zručnosti.

Poloha dračej hrobky

Použite nie nebezpečný Výkrik pred strážcom a kuriér vám doručí list od „priateľa“, ktorý vám poskytne polohu ďalšej dračej hrobky.

Jaskynné logické riešenia Dragonreach

Vnútri jaskyne počas vašej prvej misie za Dragonreach budete musieť vyriešiť kombinovanú hádanku. Pozrite sa na stenu nad zatvorenou bránou. Uvidíte dve hlavy s medzerou v strede. Na každom je obrázok tvora (hada a delfína). Na poschodí pri páke je tretí tvor (had). Kombinácia je Had, Had, Delfín. Druhá kombinácia sa nachádza hlbšie v komorách. Ide o kombináciu gramofónu, ktorá je náročnejšia. Riešením je medveď, sova, vták. Vložte pazúr a dvere sa otvoria.

Ľahko poraziť obrov

Získajte obra, ktorý vás prenasleduje k neďalekej rieke, potom sa ponorte pod vodu a obr sa okamžite otočí a odíde. Akonáhle to urobí, vyplížte sa a zastreľte ho šípom. Keď sa otočí, aby zaútočil, vráťte sa pod vodu a on sa znova otočí a odíde. Opakujte tento proces, kým nie je mŕtvy. Poznámka: Je to pomalý proces, ktorého dokončenie chvíľu trvá.

Unikátne umiestnenie brnenia

Vyhľadajte uvedené miesto/splňte uvedenú úlohu a získajte zodpovedajúce jedinečné brnenie:

    Staroveká prilba nespálených: Na labyrintskej tribúne ju hľadajte v rohu za zamknutou bránou na vrchole meča počas úlohy College of Winterhold „The Staff Of Magnus“.

    Archmage's Robes: Dostanete to ako odmenu na College Of Winterhold od Tolfdira po splnení úlohy „The Eye Of Magnus“ College Of Winterhold. Očarujte rúcha, aby ste znížili náklady na kúzla.

    Cicero's Armor - topánky, oblečenie, rukavice, klobúk: Cicero, strážca Temného bratstva. V svätyni Dawnstar Sanctuary môžete zabiť Cicerona, strážcu Temného bratstva, počas pátrania po The Cure For Madness, aby ste získali jeho brnenie.

    Popravná kapucňa: Nájdete ju so zajatcami v Opustenej chatrči počas úlohy Temné bratstvo „S priateľmi ako títo“.

    Fragment Gauldur Amulet: Nájdete ho na mŕtvole Mikrula Gauldursona vo Folgunthure počas vedľajšej úlohy „Zakázaná legenda“. Očarujte amulet a získajte podporu zdravia.

    Fragment Gauldur Amulet: Nájdete ho na mŕtvole Jyrika Gauldursona v Saarthale počas vedľajšej úlohy „Zakázaná legenda“. Očarujte amulet a získajte magický bonus.

    Helm Of Yngol: Na vrchole hlavy kostry sediacej na tróne na konci žalára Yngol Barrow. Očarujte predmet, aby ste zvýšili odolnosť proti mrazu.

    Jagged Crown: Túto korunu získate v krypte Korvanjund počas úlohy občianskej vojny „The Jagged Crown“.

    Jesterova zbroj - Čižmy, Oblečenie, Rukavice, Klobúk: Šaša nájdete na stole v svätyni Dawnstar alebo v kaplnke Svätyne Temného bratstva.

    Amulet s drahokamami: Tento amulet získate vo Volunruude ako odmenu od Amaund Motierre počas úlohy Temné bratstvo „Mlčanie bolo rozbité“.

    Movarth's Boots: V Movarth's Lair ich vyhľadajte pri posteli v rohu v zadnej časti jaskyne. Očarujte čižmy, aby ste posilnili plíživé schopnosti.

    Mystic Tuning Rukavice: Dostanete to ako darček od Drevisa Nelorena na College Of Winterhold po dokončení úlohy „Out of Balance“ College Radiant.

    Spoločenské čižmy, oblečenie: Tieto položky získate počas hlavnej úlohy „Diplomatická imunita“ na Katlinej farme.

    Saarthal Amulet: Amulet nájdete v Saarthale počas úlohy „Under Saarthal“ College Of Winterhold. Očarujte amulet, aby ste znížili náklady na kúzla.

    Amulet Savos Aren: Dostanete ho ako darček od Mirabelle Ervine z College Of Winterhold po splnení úlohy „Containment“ College Of Winterhold. Očarujte amulet a získajte magický bonus.

    Shield Of Solitude: Choďte do Modrého paláca v Solitude a úspešne dokončite vedľajšiu úlohu „Vlčia kráľovná prebudená“, aby ste túto položku dostali ako darček od Falk Firebeard. Očarujte štít, aby ste zvýšili jeho odolnosť voči mágii o 10% a blok o 15%.

    Shield Of Ysgramor: Ukradnite hruď pri Ysgramorovom sakrofágu v Ysgramorovej hrobke počas hľadania spoločníkov „Sláva mŕtvych“. Očarujte štít a získajte posilnenie zdravia a odolnosti voči magii.

    Rukavice Tumblerbane: Vylepšujte svoju spálňu Dawnstar Sanctuary počas hry Dark Brotherhood Radiant „Where You Hang Your Head“, aby ste získali rukavice. Očarujte rukavice, aby ste zlepšili vyberanie zámkov.

    Worn Shrouded Armor - Boots, Cowl, Gloves: Nájdete ju v Dawnstar Sanctuary počas úlohy „The Cure For Madness“ Dark Brotherhood.

Miesta stojaceho kameňa

Mage Standing Stone vám umožní naučiť sa magické schopnosti o 20% rýchlejšie. Thief Standing Stone vám umožní naučiť sa tajné schopnosti o 20% rýchlejšie. Warrior Standing Stone vám umožní naučiť sa bojové schopnosti o 20% rýchlejšie. Stojace kamene sa nachádzajú juhozápadne od Riverwoodu, pod Anisinou chatkou. Sú ľahko rozpoznateľné a pri odchode z Helgenu by ste ich nemali minúť. Hľadaním uvedených miest nájdete stojace kamene:

    Kameň učeňa: Je južne od Solitude, na ostrove, v malom vodnom bažine. Pomáha vám rýchlo obnoviť magiku, ale robí vás náchylnými na poškodenie magikou.

    Kameň Atronach: Nachádza sa medzi Riften a Windhel v močarisku. Je to tesne mimo pohoria medzi týmito dvoma miestami, v blízkosti svätyne Eldergleam a Darkwater Crossing pri rieke na východ od nich. Poskytne vám to veľkú mágiu a umožní vám absorbovať poškodenie kúzlom, ale pomaly ho obnovujete.

    Lady Stone: Nachádza sa na malom ostrove pri jazere západne od Riverwoodu. Umožňuje vám rýchlo regenerovať zdravie a výdrž.

    Lord Stone: Je juhozápadne od Dawnstar, v pohorí, na severnom vrchu. Vďaka tomu ste odolní voči mágii a fyzickému poškodeniu.

    Milovník kameňa: Je to východne od Markarthu, asi jedna pätina cesty na samotu. Pomáha vám to rýchlejšie zlepšiť všetky svoje schopnosti.

    Rituálny kameň: Je to východne od Whiterunu, južne od rieky, medzi Whiterunom a Valtheim Towers. Umožňuje vám oživiť mŕtve telá v okolí, aby za vás bojovali.

    The Serpent Stone: Je východne od Winterholdu, severne od Windhelmu, v mori, na plávajúcom ľadovom berge. Poskytuje vám paralyzujúci jed na diaľku, ktorý môžete použiť raz denne.

    Tieňový kameň: Je južne od Riftenu, na malej hore pred veľkým pohorím na juhu. Vďaka tomu sa stanete neviditeľnými raz denne na dlhšiu dobu.

    Steed Stone: Nachádza sa na vrchole najvyššej hory severozápadne od Samoty. Zvyšuje vašu nosnosť bez akéhokoľvek pohybu.

    Tower Stone: Je na hore v strede Winterholdu a Dawnstaru. Umožňuje vám automaticky otvárať expertné a spúšťacie zámky.

Miesta trénera zručností

Existujú tri typy trénerov zručností: bojový, magický a tajný. Tréneri vám budú účtovať stanovený poplatok za úroveň vyššie uvedenej zručnosti. Vyhľadajte v uvedených polohách zodpovedajúceho trénera zručností:

Boj

Lukostreľba

    Journeyman Trainer: Nájdite Faendala v Riverwoode.
    Expertný tréner: Nájdite Aelu, lovkyňu spoločníkov vo Whiterune.
    Master Trainer: Nájdite Niruina z cechu zlodejov v Riften.

Blokovať

    Expertný tréner: Nájdite Njade Stonearm z The Companions vo Whiterun.
    Master Trainer: Nájdite Laraka z Mor Khazgur v hre The Reach.

Ťažké brnenie

    Journeyman Trainer: Nájdite Hermira Stronghearta vo Windhelme.
    Expertný tréner: Nájdite Gharola z Dushnikh Yalu v hre The Reach.
    Master Trainer: Find Farkas of the Companions in Whiterun.

Jednoručný

    Journeyman Trainer: Nájdite Amrena vo Whiterune.
    Expertný tréner: Nájdite Athis of the Companions vo Whiterune.
    Hlavný tréner: Nájdite Burguka z Dushnikh Yalu v hre The Reach.

Smithing

    Journeyman Trainer: Nájdite Ghorzu v Markarthe.
    Expertný tréner: Nájdite Balimunda v meste Riften.
    Hlavný tréner: Nájdite Eorlund Gray-Mane vo Whiterune.

Obojručný

    Expertný tréner: Nájdite Torbjorn Shatter-Shield vo Windhelme.
    Master Trainer: Find Vilkas of the Companions in Whiterun.

Mágia

Zmena

    Journeyman Trainer: Nájdite Melarana na samote.
    Expertný tréner: Nájdite Dravynea z Kynesgrove v Eastmarchu.
    Hlavný tréner: Nájdite Tolfdira z vysokej školy vo Winterholde.

Čarovanie

    Journeyman Trainer: Find Runil in Falkreath.
    Expertný tréner: Nájdite Phinis Gestora z vysokej školy vo Winterholde.
    Master Trainer: Find Falion in Morthal.

Zničenie

    Journeyman Trainer: Nájdite Wuunfertha neživého vo Windhelme.
    Expertný tréner: Nájdite Sybille Stentora v Solitude.
    Master Trainer: Nájdite Faraldu z The College vo Winterholde.

Očarujúce

    Expertný tréner: Nájdite Sergiusa Turrianusa z The College in Winterhold.
    Master Trainer: Nájdite Hamala v Markarthe.

Ilúzia

    Expertný tréner: Nájdite Atub v Largoshbure v The Rift.
    Hlavný tréner: Nájdite Drevisa Nelorena z vysokej školy vo Winterholde.

Reštaurovanie

    Expertný tréner: Nájdite strážcu karcety v sieni bdelých a Colette Marence z vysokej školy vo Winterholde.
    Master Trainer: Find Danica Pure-Spring in Whiterun.

Stealth

Alchýmia

    Journeyman Trainer: Nájdite Lami v Morthale.
    Expertný tréner: Nájdite Arcadiu vo Whiterune.
    Master Trainer: Find Babette in the Dark Brotherhood Sanctuary.

Ľahké brnenie

    Journeyman Trainer: Nájdite skautov-veľa močiarov vo Whiterune.
    Expertný tréner: Nájdite Grelku v Riftenovi.
    Master Trainer: Find Mazir in the Dark Brotherhood Sanctuary.

Lockpicking

    Expertný tréner: Nájdite Majhad v karavanoch Khajiit.
    Master Trainer: Nájdite Vex of The Thieves Guild v Riften.

Vreckové zlodejov

    Journeyman Trainer: Nájdite Ahkariho v karavanoch Khajiit.
    Expertný tréner: Nájdite Sildu neviditeľnú vo Windhelme.
    Master Trainer: Nájdite Vipir of the Thieves Guild v Riften.

Plížiť sa

    Journeyman Trainer: Nájdite Khaylu v karavanoch Khajiit.
    Expertný tréner: Nájdite Garveyho v Markarthe.
    Master Trainer: Nájdite Delven Mallory z Guild of Thieves v Riften.

Reč

    Journeyman Trainer: Nájdite Revyna Sadriho vo Windhelme a Dro'marasha v Khajiit Caravans.
    Expertný tréner: Nájdite Ogmunda Skalda v Markarthe.
    Hlavný tréner: Nájdite Gerauda Gemaina z Bardsovej vysokej školy na samote.
Zručné knihy

Knihy zručností vám poskytnú bonusy za zručnosti. Všetkých 18 zručností má svoje vlastné knihy zručností. Vyhľadajte na uvedenom mieste zodpovedajúcu knihu zručností:

Alchýmia

    Hra pri večeri, zväzok 1: V novom Gnisis Cornerclub vo Windhelme.
    Hra na večeru, zväzok 2: V pivovare Honningbrew.
    Herbalist's Guide to Skyrim: In Arcadia's Cauldron in Whiterun.
    De Rerum Dirennis: In Winterhold Alchemy Lab.
    Herbalit's Guide to Skyrim: In the Hag's Cure in Makarth.
    Mannimarco King of Worms, zväzok 1: Na mŕtvole v Evergreen Grove.
    Mannimarco King of Worms, Volume 2: In the Alchemy Lab in Nightcaller Temple.
    Song of the Alchemists, Volume 1: In Bards 'College during Solitude.
    Pieseň o alchymistoch, zväzok 2: V kabíne Anise.

Zmena

    Dýchacia voda, zväzok 1: V Kraldarovom dome vo Winterholde.
    Dýchacia voda, zväzok 2: Ininging Ilinalta's Deep.
    Daughter Of The Niben, Volume 1: In Brandy-Mug Farmstead.
    Daughter Of The Niben, Volume 2: In the room next to the Jarl Of Understone in Markath.
    Reality and Other Flasehoods, Volume 1: In the trone room of Yngvild.
    Realita a ďalšie klamstvá, zväzok 2: Vo výstupe na Červeného orla.
    Sithis, zväzok 1: O Kragovej mŕtvole v Nchuand-Zel.
    Sithis, zväzok 2: V svätyni temného bratstva.
    The Lunar Lorkhan, Volume 1: In the Mazaka's quarter at the Lighthouse Of Solitude.
    The Lunar Lorkhan, Volume 2: In the central Chamber of Arcane Enchanter of Cragwallow Slope.

Lukostreľba

    Father Of The Niben, Volume 1: In Brinehammer Shipwreck Hold.
    Father Of The Niben, Volume 2: In Autumnshade Clearing, severozápadne od Riften, na mŕtveho lovca.
    The Black Arrow Part II, Volume 1: In Drunken Huntsman Tavern in Whiterun.
    The Black Arrow Part II, Volume 2: In Valtheim Towers.
    Zlatá stuha za zásluhy, zväzok 1: Vo Fletcherovom obchode v Samote.
    Zlatá stuha za zásluhy, zväzok 2: V Angiho tábore.
    Lekcia streľby, zväzok 1: V mapovej miestnosti v Dawnstar Sanctuary.
    Lekcia streľby, zväzok 2: V Gilfreovom dome v Mixwater.
    Vernaccus And Bourlor, zväzok 1: V Smithshope v Knifepoint Ridge.
    Vernaccus a Bourlor, zväzok 2: Vo Frokiho chatrči.

Blokovať

    Tanec v ohni, 1. zväzok: V knižnici vo Fort Snowhawk.
    Tanec v ohni, zväzok 2: V zničenom hosteli na Traitors 'Post.
    Battle of Red Mountain, Volume 1: In Watch Pass na Skybound.
    Battle of Red Mountain, Volume 2: In Destroyed Caravan na Tolvaldovom prechode.
    Death Blow Of Abernit, zväzok 1: V sieni mŕtvych vo Whiterune.
    Death Blow Of Abernit, zväzok 2: Vo vojnovej miestnosti vo Falkreath.
    Zrkadlo, zväzok 1: Na podložke na spanie na redute Broken Tower.
    Zrkadlo, zväzok 2: V Ulfricovej spálni na zámku Windhelm.
    Warrior, zväzok 1: V aréne Boss v úkryte Driftshade.
    Warrior, zväzok 2: V kapitánových izbách vo Fort Kostove.

Čarovanie

    Frostfall Part I, Volume 10: In the last room of the Word Wall in Sunderstone Gorge.
    Frostfall časť II, zväzok 10: V dome Belyn Hlaalu vo Windhelme.
    Hearth Fire Part I, Volume 9: In the last room in Rimerock Burrow.
    Hearth Fire Part II, Volume 9: Near the Mortar and Pestle shop in Dawnstar.
    Koncové mosty, zväzok 1: V severnom vchode do Shalidarovho bludiska.
    Koncové mosty, zväzok 2: Na vrchole strážnej veže Falkreath.
    The Doors Of Oblivion, Volume 1: In Reachcliff Cave.
    The Doors Of Oblivion, Volume 2: In Fellglow Keep.
    Warrior's Charge, zväzok 1: V obetnej komore Arcane Enchanter v Brittleshin Pass.
    The Warrior's Charge, Volume 2: In the Jarl's Bed Chamber in Markarth.

Zničenie

    Hypotetická zrada, zväzok 1: V centrálnej komore ruín Vysokej brány.
    Hypotetická zrada, zväzok 2: V rezidencii Aretino vo Windhelme.
    Art Of War Magic, zväzok 1: In Ravenscar Hollow.
    Art Of War Magic, zväzok 2: V White Hall na Dawnstar.
    Horrors Of Castle Xyr, zväzok 1: V laboratóriu alchýmie v Rannveigovom pôste.
    Horrors Of Castle Xyr, zväzok 2: V Glenmoril Coven.
    Reakcia na Berov prejav, 1. zväzok: V Haemarovej jaskyni.
    Reakcia na Bero's Speech, zväzok 2: V bani Iron Breaker v Dawnstar.
    The Mystery of Princess Talara Part I, Volume 3:: In Winterhold.
    The Mystery of Princess Talara Part II, Volume 3:: In the Upper Zone of Steepfall Burrow.

Čarovanie

    Tragédia v čiernom, zväzok 1: V Glenmoril Coven.
    A Tragedy in Black, Volume 2: In Ilinalta's Deep.
    Katalóg očarujúcich brnení, zväzok 1: Vo Falionovom dome v Morthale.
    Katalóg brnení, 2. zväzok: V bani Steamscorch v Kynsegrove.
    Katalóg čarodejníckych zbraní: V Bielej sieni na Dawnstar.
    Zaklínačov základný náter, zväzok 1: V Valentininom dome vo Whiterune.
    Zaklínačov základ, zväzok 2: V jaskyni Hob's Fall.
    Twin Secrets, zväzok 1: Na vrchole tajomného zaklínača v Hagravene, v Serpent's Bluff.
    Twin Secrets, Volume 2: In Treva's Watch.

Ťažké brnenie

    Hallgerdov príbeh, zväzok 1: Východne od Ivarsteadu, severozápadne od Riftenu, na vrchole veže na stole, stráženom lovcami orkov.
    Hallgerdov príbeh, zväzok 2: V sále Jorrvaskr vo Whiterune.
    MidYear časť I, zväzok 6: Mimo laboratória alchýmie vo väznici Fort Dunstead.
    MidYear časť II, zväzok 6: V strážnici v Morthale.
    Chimarvamidium, zväzok 1: Na stole vo Calcelmovej veži v Malkorthe.
    Chimarvamidium, zväzok 2: Pri prechode temnou vodou.
    Orsinium And The Orcs, Volume 1: In Stonehills.
    Orsinium And The Orcs, Volume 2: In Dushnikh Yal.
    The Knights Of The Nine, zväzok 1: V jedálni vo Windhelme.
    The Knights Of The Nine, zväzok 2: V sieni bdelých.

Ilúzia

    Before The Ages Of Man, Volume 1: In Dragonsreach Jarl's štvrtia vo Whiterun.
    Before The Ages Of Man, Volume 2: In the four level room in Shroud Hearth Barrow.
    Incident v Necrom, zväzok 1: V jaskyni Pinemoon.
    Incident At Necrom, Volume 2: In the lock room by the alchemy lab at Bloodlet Throne.
    Mystery Of Talara, časť I, zväzok 4: Blízko tajomného zaklínača v jaskyni Broken Fang.
    Mystery Of Talara Part II, Volume 4: In Nepa's house in Markarth.
    Sun's Dawn časť I, zväzok 2: Vo vnútornom svätyni v chráme Dibella v Malkarthe.
    Sun's Dawn Part II, Volume 2: Near the Hargraven's tent in Darklight Tower.
    The Black Arts On Trial, Volume 1: In Falkreath Jail.
    The Black Arts On Trial, Volume 2: In the White Phial store in Whiterun.

Ľahké brnenie

    Ice And Chitin, Volume 1: In a guard tower in Markarth.
    Ice And Chitin, Volume 2: V miestnosti pod južným mostom Windhelm.
    Jornibretov posledný tanec, 1. zväzok: V knižnici Fort Neugarda.
    Jornibretov posledný tanec, zväzok 2: Vo veži Autumnwatch.
    Rislav The Rigtheous, zväzok 1: V školiacej miestnosti vo Fort Greymoor.
    Rislav The Rigtheous, zväzok 2: V školiacej miestnosti v Cracked Tusk.
    Zadná stráž, zväzok 1: In Castle Dour in Solitude.
    Zadná stráž, zväzok 2: Pri Pevnote Druaddach.
    Utečenci, zväzok 1: V malom bezmennom tábore západne od Helgenu. K nemu sa dostanete po ceste a držte sa vľavo.
    Utečenci, zväzok 2: V kováčskej osamelosti.

Lockpicking

    Advances in Lockpicking, Volume 1: Inside Ragged Flagon's cistern at Riften.
    Advances in Lockpicking, zväzok 2: Počas úteku z väzenia Riften.
    Správny dizajn zámku, zväzok 1: V bani Cidhna v Markathe.
    Správny dizajn zámku, zväzok 2: V chatrči nad hradbami v hornej časti Faldarovho zuba.
    Surfeit Of Thieves, Volume 1: In the wreck of the Winter War.
    Surfeit Of Thieves, Volume 2: In Mistveil Keep in Riften. Nachádza sa vedľa koncového stola Jarla Lailu Zákonodarcu.
    Zamknutá miestnosť, zväzok 1: V Highmoon Hall v Morthale.
    Zamknutá miestnosť, zväzok 2: V trezore zvierat v Alftrande.
    Vlčia kráľovná, časť I, zväzok 1: Vo väzení Dawnstar.
    The Wolf Queen Part II, Volume 1: Under the bar in Cragslane Cavern.

Jednoručný

    Fire and Darkness, Volume 1: In Folgunthur.
    Fire and Darkness, Volume 2: In Esben's room in the Ratway Warrens in Riften.
    Etiketa Mace, 1. zväzok: In Orotheim.
    Etiketa Mace, zväzok 2: Vo Fort Greenwall.
    Morning Star Part I, Volume 1: In Driftshade Refuge.
    Morning Star Part II, Volume 1: In Lost Echo Cave.
    Noc padá na Sentinel, zväzok 1: V tábore banditov severozápadne od Helgenu.
    Night Falls On Sentinel, Volume 2: In Swindler's Den počas vedľajšej úlohy.
    Význam kde, 1. diel: V strážnej veži Markathu.
    Význam odkiaľ, zväzok 2: Na farme Chillfurrow.
    Warrior: In Driftshade Refuge.

Vreckové zlodejov

    Aevar Stone Singer, zväzok 1: V Thonnirovom dome v Morthale.
    Aevar Stone Singer, zväzok 2: V poslednej väzenskej cele v Lost Valkygg.
    Žobrák, zväzok 1: Blízko Ratway, pri stole v miestnosti s Kajiit Lowlife.
    Žobrák, zväzok 2: V Haelgovom poschodovom dome v Riften.
    Purloined Shadows, zväzok 1: V Duskglowovej škáre.
    Purloined Shadows, zväzok 2: V sirotinci Honorfall v Riften.
    Thief, Volume 1: In Bleak Falls Temple, Swindler's Den.
    Zlodej, zväzok 2: Na argónskom zhromaždení vo Windhelme.
    Wulfmareho sprievodca k lepšiemu zlodejstvu, zväzok 1: V spodnej časti oubliette Fort Sunguard.
    Wulfmareho sprievodca k lepšiemu zlodejstvu, zväzok 2: V rybníku Mara.

Reštaurovanie

    Mystery Of Talara, časť I, zväzok 2: V svätyni Eldergleam.
    Mystery Of Talara Part II, Volume 2: In Frostflow Lighthouse.
    Rasová fylogenéza, zväzok 1: V Moorside Inn v Morthale.
    Rasová fylogenéza, zväzok 2: Na farme Corpselight vo Falkreath.
    Rain's Hand Part I, Volume 4: In Falion's house in Morthal.
    Rain's Hand Part II, Volume 4: In the Hall of the Dead in Markath.
    The Exodus, Volume 1: In the Frozen Hearth in Winterhold.
    The Exodus, Volume 2: At Stendarr's Beacon.
    Withershins, zväzok 1: Na konci bodu Actwind.
    Withershins, zväzok 2: V chráme Kynarteh vo Whiterune.

Smithing

    Cherins 'Heart, Volume 1: In Dawnstar's Quicksilver Mine.
    Cherins 'Heart, Volume 2: In the forge room of Morvunskar.
    Kovanie ťažkého brnenia, zväzok 1: V tábore tichých mesiacov.
    Ťažké brnenie, zväzok 2: V bani Gloombound.
    Ľahké kovanie brnenia, zväzok 1: V Lodovom dome vo Falkreath.
    Ľahké kovanie brnenia, zväzok 2: V bani Embershard, na spodnej úrovni väčšej oblasti na západe.
    The Armorer's Challenge, Volume 1: Near the Smith's forge at Mor Khazgur.
    The Armorer's Challenge, Volume 2: On the Skyforge platform in Whiterun.
    Posledná pochva Akrash, zväzok 1: V tábore Silver Hand v Gallows Rock.
    Posledná pochva Akrash, zväzok 2: V zbrojnici Fort Sunguard.

Plížiť sa

    Last Seed Part I, Volume 8: In Redoran's Retreat.
    Last Seed Part II, Volume 8: In the room with Alain at Raldbthar.
    Legenda o Krately House, zväzok 1: V chate Black Briar.
    Legend Of Krately House, zväzok 2: V pivnici v hostinci Nightgate.
    Sacred Witness, zväzok 1: V laboratóriu alchýmie v Deepwood Vale.
    Sacred Witness, Volume 2: In Babette’s room in The Dark Brotherhood Sanctuary.
    The Red Kitchen Reader, Volume 1: In the Frostmere Crypt.
    The Red Kitchen Reader, Volume 2: In New Gnisis Cornerclub in Windhelm.
    Three Thieves, Volume 1: In the room of Rattle's in Snow Veil Sanctum.
    Three Thieves, Volume 2: In the Alchymia Lab of Honningbrew Brewery.

Reč

    Tanec v ohni, časť I, zväzok 6: V Meekovej chatrči.
    Tanec v ohni časť II, zväzok 6: V krčme Mŕtveho muža vo Falkreath.
    Dance In Fire Part I, Volume 7: In Arnleif And Sons Trading Company v Markathe.
    Tanec v ohni, časť II, zväzok 7: V rade žobrákov v Riftene.
    Životopis Vlčej kráľovnej, zväzok 1: V Modrom paláci na samote.
    Biografia vlčej kráľovny, zväzok 2: V Belthorovom všeobecnom tovare vo Whiterune.
    Druhé semeno, časť I, zväzok 5: V Sorliho dome v Stonehills.
    Second Seed Part II, Volume 5: In Sadri's Used Wares in Windhelm.
    The Buying Game, Volume 1: In Bards 'College.
    The Buying Game, Volume 2: In the Shrine to Peyrite.

Obojručný

    Battle Of Sancre Tor, Volume 1: In Dustman's Cairn.
    Battle Of Sancre Tor, Volume 2: In Old Hroldan.
    King, Volume 1: In Bleakwind Bluff.
    King, zväzok 2: Internetová okularistická základňa na Dračom moste.
    Songs Of Hrormir, Volume 1: In Jorrvaskr Living Quarters.
    Songs Of Hrormir, Volume 2: In Jala's house in Solitude.
    Legendárne mesto Sancre Tor, zväzok 1: V Ysgramorovej hrobke.
    Legendárne mesto Sancre Tor, zväzok 2: Vo Falkreathových kasárňach.
    Slová a filozofia, 1. zväzok: V zatopenej jaskyni úkrytu Stratený nôž.
    Words and Philosophy, Volume 2: In the Riften barracks.
Lokality Dragon Shout

Máte schopnosť absorbovať dračiu dušu a odomknúť schopnosti kričať. Aby ste sa naučili rôzne druhy Dračích výkrikov, musíte nájsť starodávnu stenu tabletu, ktorá vás naučí Dračie slová. Každý výkrik má tri slová, ktoré sa dá naučiť tak, že pôjdete okolo Skyrimu a nájdete ich. Polovicu Dračích výkrikov sa dá naučiť pomocou hlavných úloh, zatiaľ čo iné vyžadujú, aby ste prehľadali svet Skyrim a našli starodávne steny tabletu. Ak v Dračom kriku nájdete všetky tri slová, zvýši sa jeho účinnosť. Keď sa naučíte všetky tri slová pre dračí krik, môžete vykonať silný krik. Vyhľadajte uvedené miesta a/alebo splňte uvedenú úlohu a nájdite zodpovedajúce slovo Dragon Shout:

Vernosť zvierat

    Popis: Výkrik o pomoc od divých zvierat, ktoré prichádzajú bojovať na vašu obranu.

    Umiestnenie 1 - Zviera: Choďte na Helgen a odbočte na juhozápadnú pasáž Bonechill. Slovo Dračí krik je na druhom konci, chránené drakom. Dávajte si pozor na Snowy Sabre Cat vo vnútri Bonchill, pretože je rýchla a veľmi silná.

    Umiestnenie 2 - Vernosť: Nájdete ho v Angarvunde v pukline po splnení úlohy „Medresi Dran And The Wandering Dead“.

    Umiestnenie 3 - balíček: Nájdete ho v Ysgramorovej hrobke vo Winterholde po splnení úlohy „Glory Of The Dead“ Companions.

Aura Whisper

    Popis: Váš hlas nie je výkrik, ale šepot, ktorý odhaľuje životné sily a všetko.

    Poloha 1 - Život: V dračom brlohu na samite Northwind, potom, čo dostanete list od „priateľa“ týkajúci sa zdroja energie v horách medzi Windhelmom a Riftenom. Je to za rohom od Shorovho kameňa; porazte draka, aby ste sa naučili slovo Dragon Shout.

    Umiestnenie 2 - Hľadanie: Nájdete ho vo Valthume po dokončení úlohy Dungeon „Evil In Waiting“.

    Miesto 3 - Hunt: Vo Volunruud; vyžaduje si úlohu Temné bratstvo „The Silence has Been Broken“ alebo Dungeon „Silenced Tongues“.

Staňte sa Ethereal

    Popis: Thu'um siahne do Prázdnoty a zmení vašu formu na takú, ktorej nemožno ublížiť ani ublížiť.

    Umiestnenie 1 - Fade: Úspešne dokončite hlavnú úlohu „The Way Of The Voice“ a Arngeir vás pošle do Ustengrav Depths, aby ste získali Horn Of Jurgen Windcaller. V hlavnej jaskynnej miestnosti choďte von k cieľu, a potom choďte dnu, kde je vodopád so zelenými stromami. Pozrite sa na základňu platformy, na ktorej je slovo moc.

    Poloha 2 - Duch: Nájdite osadu s vodopádmi a veľkými kamennými štruktúrami medzi Markarthom a Falkreathom. Choďte na vrchol a bojujte s Hagravenmi. Hľadajte slovo Dragon Shout v ich malom brlohu, na konci Bard's Leap Summit Point (kde stojíte nad vodopádom).

    Umiestnenie 3 - Bind: V Ironbind Barrow.

Zavolaj draka

    Popis: Odahviing! Počúvaj môj hlas a vyjdi. Pozývam vás v čase núdze.

    Poloha - Snow, Hunter, Wing: Všetky tri slová Dragon Shout získate počas hlavnej úlohy „The Fallen“.

Call Of Valor

    Popis: Statoční Sovngarde počujú váš hlas a cestujú mimo priestor a čas, aby im poskytli pomoc.

    Umiestnenie - hrdina, šampión, legenda: Všetky tri slová Dragon Shout získate počas hlavnej úlohy „Dragonslayer“.

Jasná obloha

    Popis: Skyrim samotný ustupuje pred Thu'umom, keď odstraňujete hmlu a nepriaznivé počasie.

    Poloha - obloha, jar, leto: Všetky tri slová Dragon Shout získate od Arngeira po splnení úlohy „Throat Of the World“ a po príchode na High Hrothgar.

Odzbrojiť

    Popis: Shout vzdoruje oceli, keď vytrhnete zbraň súperovmu zovretiu.

    Miesto 1 - Zbraň: V dračom brlohu na vrchole Eldersblood Peak, na vrchole hôr, južne od Morthalu.

    Umiestnenie 2 - ruka: Počas úlohy Cechu zlodejov „Hovoriac s tichom“ choďte do Sanctum Snow Veil. V druhej oblasti bude Mercer spomínať niečo o tom, že je to dokonalá oblasť prepadov. Slovo Dračí krik je v tej miestnosti.

    Miesto 3 - Porážka: V brlohu Silverdrift.

Zavrhnúť

    Popis: A slabí sa budú báť Thu'um a utečú hrôzou.

    Umiestnenie 1 - Strach: V dračom brlohu pri prehliadke Stratený jazyk. Po zabití draka dostanete slovo Dragon Shout z štedrého listu od Windhelmu v hostinci Ivarstead.

    Miesto 2 - beh: Na vrchole Dead Crone Rock, západne od Markarthu. Choďte sem počas hlavnej úlohy „Mehrunes Dagon“. Vyžaduje to quest Deadric „Pieces Of The Past“.

    Umiestnenie 3 - Teror: V Shalidorovom bludisku v labyrinte.

Dragonrend

    Popis: Váš hlas sa zameriava na samotnú dračiu dušu a núti zver pristáť.

    Miesto - smrteľné, nekonečné, dočasné: Všetky tri slová Dračího kriku sa naučíte počas úlohy „Alduin's Bane“.

Elementárna zúrivosť

    Popis: Thu'um nabije vaše paže rýchlosťou vetra, čo umožňuje rýchlejšie údery zbraňami.

    Poloha 1 - Vzduch: V dračom brlohu v kráteri Dragontooth, medzi Solitude a Markarth na severozápade Skyrimu. Je to veľké pohorie.

    Umiestnenie 2 - Battle: In Shriekwind Bastion.

    Umiestnenie 3 - Grace: Nájdete ho v zrúcaninách Kilkreath po splnení úlohy Daedric „Break Of Down“.

Ohnivý dych

    Popis: Vdychujte vzduch, vydýchnite plameň a hľaďte na Thu'um ako na peklo.

    Umiestnenie 1 - Požiar: Naučíte sa to počas úlohy Dustman's Cairn po splnení úlohy „Proving Honor“ od The Companions, pretože otvára novú oblasť žalára, ktorá obsahuje slovo Dragon Shout.

    Poloha 2 - Inferno: Získané automaticky počas hlavnej úlohy „Hrdlo sveta“.

    Poloha 3 - Slnko: V rokline Sunderstone.

Mrazivý dych

    Popis: Váš dych je zima, Thu'um blizzard.

    Umiestnenie 1 - Mráz: V hrebeňoch Brownstrewn, južne od Windhelmu, uprostred močiara na vrchole veľkého kopca. Stráži ho drak. Porazte draka, aby ste sa naučili slovo Dragon Shout.

    Miesto 2 - Cold: Zabite draka v Dračom brlohu v Skyborn Altar.

    Poloha 3 - Zmrazenie: Vo Folgunthure, juhovýchodne od Solitude, na ceste do Morthalu. Stráži ju mocný Draugr. Vyžaduje si to aj vedľajšiu úlohu „Zakázaná legenda“.

Ľadová forma

    Popis: Vaše Thu'um zmrazí protivníka.

    Poloha 1 - Ľad: Na hore Anthor, na strednej hore v pásme severozápadne od Windhelmu a domov draka. Toto miesto získate aj od Arngeira na High Hrothgar, keď hovoríte o lokalitách Dragon Shout.

    Miesto 2 - Flesh: Je vám poskytnuté počas hľadania okruhu „Under Saarthal“ College Of Winterhold za kruh mágov. Je to na konci, keď ste v saarthalskom žalári objavili hľadaný artefakt. Keď opúšťate žalár, vyhľadajte ho na juhozápade Winterholdu. Môžete ho tiež získať počas vedľajšej úlohy „Zakázaná legenda“.

    Umiestnenie 3 - Socha: V krypte Frostmere počas úlohy Dungeon „The Pale Lady“.

Kynein mier

    Popis: Hlas upokojuje divoké zvieratá, ktoré stratia chuť bojovať s útekom.

    Miesto 1 - Kyne: Choďte na Rannveig's Fast a porazte ľadového draka chrániaceho vchod. Potom sa zadajte, aby ste sa naučili slovo Dračí krik.

    Umiestnenie 2 - Mier: Prejdite na stránku Shroud Hearth Barrow Depths. V Ivarsteade je úloha od Inn Keeper, Wilheim (úloha v žalári „Wilheim's Scream“). Vstúpte do Barrow a porazte ducha, aby ste ako odmenu od Wilheimu získali zafírový drakový pazúr.

    Poloha 3 - Dôvera: V chráme Ragnavald, severne od Markarthu, sa v horách nachádzajú zrúcaniny zvané Ragnavald s chrámom vo vnútri. Choďte doľava a doprava do kanála a krýpt a získajte kľúče, aby ste získali prístup do oblasti Dragon Shout. Porazte Daedrica, alebo Moda, aby ste sa naučili slovo Dragon Shout.

Označené na smrť

    Popis: Hovorte a nechajte svoj hlas rozzuriť, pretože brnenie a životná sila protivníka sú oslabené.

    Miesto 1 - Zabitie: Vo veži Automnwatch, južne od Ivarstadu, južnejšie od tábora Rift Imperial, je niekoľko veží v horách. Na vrchole najvzdialenejšej veže na juhu je drak, ktorý chráni slovo Dračí krik.

    Umiestnenie 2 - Pijavica: Vnútri opustenej jaskyne v The Pale, juhozápadne od Winterholdu, na úpätí a južne od hôr, ktoré ju obklopujú. Na mape je severne od malého jazera. Vyžaduje to vedľajšiu úlohu „Biela fialka“. Stráži ju Draugr, ktorého je veľmi ťažké poraziť.

    Miesto 3 - Suffer: In the Dark Brotherhood Sanctuary vo Falkreath Hold.

Pomalý čas

    Popis: Včas zakričte a prikážte mu, aby poslúchal, pretože svet okolo vás stojí.

    Miesto 1 - Čas: Počas úlohy „The Staff Of Magnus“ College Of Winterhold, keď bojujete s Draugrom Deathlordom v poslednej úrovni labyrithu (Dračie kňazské brlohu), môžete buď bojovať proti Draugrovi alebo získať artefakt, ktorý vám umožní prístup do tejto oblasti. .

    Poloha 2 - Piesok: V Korvanjunde, severovýchodne od Whiterunu (na mape zasnežená oblasť). Slovo Dračí krik je v krypte, v oblasti v spodnej časti. Prídete sem počas druhého questu Imperial/Stormclock. Vyžaduje si úlohu občianskej vojny „The Jagged Crown“.

    Umiestnenie 3 - Večnosť: Nájdete ho v Hog's End po splnení úlohy „The Feeble Fortune“ Dark Brotherhood Radiant.

Storm Call

    Popis: Výkrik do neba, plač do oblakov, ktorý prebúdza deštruktívnu silu SKyrimových bleskov.

    Umiestnenie 1 - Storm: V zrúcaninách vysokých brán (brloh dračího kňaza), východne od Samoty. Hľadaj obrovskú stavbu a súbor ruín. Choďte dovnútra a dole do poslednej komory, ktorou je Vokunova trónna sála. Porazte Volkuna a nájdite slovo Dragon Shout v miestnosti za Vokunovou trónnou miestnosťou.

    Umiestnenie 2 - Hnev: Naučíte sa to počas hlavného pátrania „Svetožrútova Eyrie“ na úrovni chrámu Skuldafn (Dračie kňazské brloh).

    Umiestnenie 3 - Osvetlenie: In Forelhost in the Dragon Priest's Lair.

Hodiť hlas

    Popis: Thu'um je počuť, ale jeho zdroj nie je známy, čo ľudí, ktorí ho hľadajú, klame.

    Poloha - Voice, Fool, Far: V Shearpoint, západne od Windhelmu, na vrchole veľkej hory v jeho blízkosti. Stráži ju mocný Daedre zvaný Krosis. Porazte ho, aby ste získali všetky tri slová Dragon Shout.

Neúprosná sila

    Popis: Váš hlas je surová sila a odsúva bokom čokoľvek - alebo kohokoľvek -, kto vám stojí v ceste.

    Umiestnenie 1 - Sila: V Bleak Falls Barrow, západne od Riverwoodu v horách; vyžaduje si hlavný quest „Bleak Falls Barrow“ (získaný z Whiterunu, severne od Riverdale) alebo vedľajší quest „The Golden Claw“ (získaný od Lucana v Riverwoode).

    Umiestnenie 2 - Zostatok: Poskytne vám ho Arngeir po dokončení hlavnej úlohy „The Way Of The Voice“ vo High Hrothgar.

    Umiestnenie 3 - Dole: Arngeir ho udeľuje, keď mu vezmete roh späť v rámci hlavnej úlohy „Horn Of Jurgen Windcaller“.

Whirlwind Sprint

    Popis: Thu'um sa rúti vpred a nesie vás v brázde rýchlosťou búrky.

    Umiestnenie 1 - Whirlwind: Poskytne vám ho Borri v hlavnej úlohe „The Way Of The Voice“, keď dosiahnete High Hrothgar. Je to potom, čo získate slovo „Zostatok“ pre dračí pokrik „Neúprosná sila“.

    Umiestnenie 2 - Fury: Vo Volskygge (brloh dračího kňaza), vysoké hory v rohu mapy Skyrim, západne od Solitude, je staroveký chrám s dračím krikom stráženým mocným démonom. Musíte ísť na severozápad od Volskygge na mape, hore najbližšie k horám, aby ste dostali slovo Dragon Shout.

    Umiestnenie 3 - Tempest: Získate ho v Respite mŕtvych mužov po splnení úlohy College 'Tending The Flames' Bards 'College.

Miesta hľadania artefaktov Daedric

Úspešne dokončite uvedenú úlohu a získajte zodpovedajúci daedrický artefakt:

    Dawnbreaker (úloha „Break Of Dawn“)

    Poloha: Túto úlohu dostanete blízko sochy k Meride, západne od Solitude. Úspešne dokončite úlohu a získajte artefakt.

    Ebony Mail (úloha „Boetiah's Calling“)

    Poloha: Nájdite Sacellum z Boethiah vo východnej časti Windhelmu. Nájdete kult a potom začnete úlohu. Aby ste mohli priniesť obeť, budete musieť niekoho uväzniť v tejto komore. Jednoduchý spôsob, ako to urobiť, je najať si žoldniera (môžete navštíviť Bee a Brab v Riften; jeden sedí dole) a požiadajte ho, aby sa dotkol majáku. Úspešne dokončite zostávajúcu úlohu a získajte artefakt.

    Mace Of Molag Bal (úloha „Dom hrôzy“ v Markarthe)

    Poloha: V meste, keď prejdete okolo starého strašidelného domu, bude vás požiadaný, aby ste s niekým šli. Ak splníte túto úlohu a nájdete boethiášskeho kňaza, získate artefakt.

    Masque of Clavicus Vile (úloha „Daedra's Best Friend“)

    Poloha: Strážca vo vstupnom bode do Falkreathu vám povie o nezvestnom psovi. Po rozhovore s ním začnite úlohu. Môžete ísť za psom, alebo jednoducho ísť do Haemar's Shame, ktorá je južne od veľkej hory a len na východ do Helgenu. Získajte sekeru a vráťte ju, aby ste získali artefakt.

    Mehrunes 'Razor (úloha' Pieces Of The Past ')

    Poloha: Navštívte múzeum v Dawnstarte (správa sa objaví viackrát), prijmite úlohu a potom zozbierajte tri kusy meča po celom Skyrime, aby ste získali artefakt.

    Oghma Infinium (úloha „Discearning the Transmundane“)

    Miesto: Keď stretnete Septimusa Sigmusa počas hlavného hľadania, bude vám pridelená úloha získať Elder Scrolls. Začnete s druhou úlohou ('Discearning The Transmundane'). Počas tejto úlohy si vezmete odtlačok zvitkov na lexikón. Potom potrebujete zozbieranú krv od orkov, temných elfov, lesných elfov, vysokých elfov a Falmerov. Ak od nich ešte nemáte vzorky, musíte ich nájsť a zabiť najmenej jednu, aby ste odobrali krv. Môžete navštíviť tábory banditov pre krv škriatkov a orkov a môžete navštíviť Falzer Mzulft (juhovýchodne od Windhelmu).

    Ring of Namira

    Poloha: Nájdite Verulus v Markarthe a prijmite jeho úlohu, ktorá zahŕňa vyčistenie Necropolisu. Keď Eola začne hovoriť o kanibalizme, reagujte pozitívne. Potom odstráňte nemŕtvych z Namirinho oltára. Dohodnite sa, že vylákate Verulus k oltáru. Zabite Verulusa a zjedzte jeho mäso a Ring of Namira sa objaví vo vašom inventári.

    Sanguine's Rose (úloha „Night To Remember“)

    Poloha: Nájdite Sama Guevenna v hoteli Vilemyr Inn v Ivarstead. Ponúkne vám výzvu na pitie. Prijmite to a dokončite zvyšok úlohy, aby ste získali artefakt.

    Spasiteľova koža (úloha „Ill Met By Moonlight“)

    Poloha: Vo Falkreathu, v blízkosti kasární, nájdete dole vo väzení Falkreath dieťa. Odovzdá vám svoj prekliaty prsteň a pátranie sa začne. Úspešne dokončite úlohu a získajte artefakt. Poznámka: Ak sa rozhodnete nezabiť, artefakt možno nedostanete.

    Skull Of Corruption (úloha „Walking Nightmare“)

    Umiestnenie: Úspešne dokončite úlohu „Walking Nightmare“ v Dawnstar. Ak chcete dokončiť úlohu, porozprávajte sa s kňazom v hostinci a zabite ho na konci úlohy, aby ste získali artefakt.

    Spellbreaker (úloha „Jediný liek“)

    Poloha: Choďte do svätyne Peryite v horách medzi Markarthom a Samotou. Pred dokončením úlohy musíte mať dobré schopnosti. Úspešne dokončite úlohu a získajte artefakt.

    Čierna hviezda (úloha „Čierna hviezda“)

    Poloha: Choďte do svätyne Azura na vrchole hory, aby ste mohli začať túto úlohu. Úspešne dokončite úlohu a získajte artefakt.

    Wabbajack (úloha „Mind Of Madness“)

    Poloha: V Solitude nájdete dieťa, ktoré sa volá Derevin a blúdi po uliciach. Požiada vás, aby ste svojmu pánovi doručili správu. Nájdite jeho pána a dokončite úlohu, aby ste získali artefakt. Na dokončenie jednej sekvencie: zastreľte Pelgia s Wabbajackom, zastreľte vlka, zastreľte kozu, zastreľte banditu, zastreľte Pelagia, zastreľte Hagravena, zastrelite Pelagia, zastreľte Flame Atronacha a potom zastreľte dračieho kňaza. Pre sekvenciu Paranoia musíte zastreliť kráľa. Sekvenciou mysle je dvakrát rásť Pelagius a potom raz hnev s Wabbajackom.

Paarthurnax uráža

Získajte Elder Scroll, potom choďte do Paarthurnaxu a použite na neho výkrik „Throw Voice“. Nový hlas bude kričať urážky ako „Hej, škaredý!“, „Hej, špic!“, „Hej, melónová hlava!“, „Hej, melónový nos!“, „Hej, návnada na trolla!“, „Hej, slimák-dych! 'a' Hej, syr mozog! '

Odkaz na Fallout 3

Pri prechádzaní okolo strážcov môžu povedať: „Nechajte ma hádať, niekto vám ukradol Sweet Roll?“ Toto je odkaz na začiatok Fallout 3 , kde vám Butch ukradne sladkú rolku k narodeninám.

Odkaz na hru The Elder Scrolls 4: Oblivion

V múzeu Dawnstar vyhľadajte vitrínu obsahujúcu žltnúci papier so symbolom Oblivion. Vyberte zámok a pomocou kúzla na niekoľko sekúnd na papier z neho urobte vedro.

Horskou pasážou, ktorá vedie z Riverwoodu smerom na Riften, nájdete Khajiita menom M'aiq the Liar, ktorý je odkazom na rýchly Khajiit, ktorý nájdete mimo Bravilu a Leyawinnu v The Elder Scrolls 4: Oblivion .

Steam úspechy

Úspešne dokončite uvedenú úlohu a odomknite zodpovedajúci úspech. Ak chcete zobraziť svoje úspechy a štatistiky v službe Steam, vyberte položky „Komunita“, „Môj profil“, „Zobraziť všetky moje hry“, potom hru a zobraziť štatistiky.

    Adept: Dosiahnite úroveň 10.
    Alduin's Wall: Dokončite 'Alduin's Wall'.
    Učeň: Dosiahnite úroveň 5.
    Artificer: Vyrobte kovaný predmet, očarovaný predmet a elixír.
    Bleak Falls Barrow: Dokončite 'Bleak Falls Barrow'.
    Požehnaný: Vyberte požehnanie stojaceho kameňa.
    Blood Oath: Staňte sa členom Kruhu.
    Viazaný do smrti: Dokončite 'Viazaný do smrti'.
    Občan: Kúpte si dom.
    Daedric Influence: Získať Daedric artefakt.
    Darkness Returns: Dokončite 'Darkness Returns'.
    Delver: Vymazať 50 dungeonov.
    Diplomatická imunita: Dokončite „Diplomatickú imunitu“.
    Dragon Hunter: Absorbujte 20 dračích duší.
    Dračia duša: Absorbuj dračiu dušu.
    Dragonslayer: Dokončite hru Dragonslayer.
    Elder Knowledge: Dokončite „Elder Knowledge“.
    Expert: Dosiahnite úroveň 25.
    Prieskumník: Objavte 100 miest.
    Gatekeeper: Pripojte sa k College of Winterhold.
    Glory of the Dead: Dokončite 'Glory of the Dead'.
    Golden Touch: Majte 100 000 zlatých.
    Zdravas Sithis !: Vyplň „Zdravas Sithis!“.
    Tvrdý pracovník: Sekajte drevo, ťažte rudu a varte jedlo.
    Hero of Skyrim: Capture Solitude alebo Windhelm.
    Hero of the People: Splňte 50 rôznych cieľov.
    Ženatý: Oženiť sa.
    Majster: Dosiahnite úroveň 50.
    Master Criminal: Odmena 1 000 zlatých za všetkých deväť chytov.
    Oblivion Walker: Zbierajte 15 daedrických artefaktov.
    One with the Shadows: Returns the Thieves Guild to its former glory.
    Čitateľ: Prečítajte si 50 kníh zručností.
    Odhalenie neviditeľného: Dokončite „Odhalenie neviditeľného“.
    Bokom: Dokončite 10 vedľajších úloh.
    Skill Master: Získajte zručnosť na 100.
    Hadí jazyk: Úspešne presvedčiť, podplatiť a zastrašiť.
    Stojace kamene: Nájdite 13 stojacich kameňov.
    Take Up Arms: Pripojte sa k spoločníkom.
    Starostlivosť o podnikanie: Pripojte sa k cechu zlodejov.
    Brať stranu: Pripojte sa k Stormcloaks alebo k cisárskej armáde.
    Eye of Magnus: Dokončite 'The Eye of Magnus'.
    The Fallen: Dokončite 'The Fallen'.
    The Way of the Voice: Dokončite 'The Way of the Voice'.
    Zlodej: Vyberte 50 zámkov a 50 vreciek.
    Thu'um Master: Naučte sa 20 krikov.
    Bez obmedzenia: Dokončite „Bez obmedzenia“.
    Wanted: Útek z väzenia.
    War Hero: Dobite Fort Sungard alebo Fort Greenwall.
    S takýmito priateľmi ...: Pripojte sa k Temnému bratstvu.
    Words of Power: Naučte sa všetky tri slová kriku.

Nasledujúce úspechy vyžadujú bonusový obsah na stiahnutie „Dawnguard“:

    Nové vy: Zmeňte svoju tvár.
    Aurielin luk: Využite špeciálnu silu Aurielovho luku.
    Awakening: Complete 'Awakening'.
    Beyond Death: Dokončite 'Beyond Death'.
    Rodný úsudok: Dokončite „Rodinný súd“.
    Legenda: Porazte legendárneho draka.
    Lost to the Ages: Dokončite 'Lost to the Ages'.
    Soul Tear: Naučte sa všetky tri slová Soul Tear.
    Vampire Mastered: Získajte 11 upírskych výhod.
    Werewolf Mastered: Získajte 11 výhod vlkodlaka.

Nasledujúce trofeje vyžadujú stiahnuteľný obsah bonusu „Dragonborn“:

    Outlander: Príchod na Solstheim.
    Chrám Miraak: Dokončite 'Chrám Miraaka'.
    The Path of Knowledge: Dokončite 'The Path of Knowledge'.
    Na vrchole apokryfov: Dokončite „Summit apokryfov“.
    Dragon Aspect: Naučte sa všetky 3 slová Dragon Aspect.
    Skryté znalosti: Naučte sa tajomstvá 5 čiernych kníh.
    Stalhrim Crafter: Vytvorte predmet zo Stalhrimu.
    Dragonrider: Skrotte a zvezte sa na 5 drakoch.
    Raven Rock Owner: Vlastníte dom v Raven Rock.
    Solstheim Explorer: Objavte 30 miest na ostrove Solstheim.

Nasledujúce úspechy vyžadujú bonusový obsah na stiahnutie „Hearthfire“:

    Architekt: Postavte na dome tri krídla.
    Land Baron: Kúpte tri pozemky.
    Vlastník pozemku: Kúpte si pozemok.
    Hlavný architekt: Postavte tri domy.
    Hrdý rodič: Adoptuj si dieťa.